Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D
Modelowanie i retopologia: techniki
Kurs prowadzi Vincent Schwenk , Artysta i projektant 3D
O lekcji wideo: Modelowanie i retopologia: techniki
Podsumowanie
“W tej lekcji będę kontynuował tworzenie kolejnych obiektów do ostatecznej kompozycji. Opowiem o różnych technikach modelowania i przedstawię bardzo krótkie wprowadzenie do modelowania twardych powierzchni. Użyjmy więc narzędzia Volume Mesher i zmieńmy również nowe obiekty.”
Na tej lekcji wideo Vincent Schwenk porusza temat: Modelowanie i retopologia: techniki, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D. Naucz się projektować animowane obiekty i sceny, pełne organicznych kształtów i tekstur, eksperymentując z Cinema 4D i innymi programami graficznymi.
Częściowa transkrypcja wideo
“Modelowanie i retopologizacja: techniki W tej lekcji chcę opowiedzieć o kilku innych technikach modelowania, i skupimy się na VDB. Za ich pomocą stworzymy abstrakcyjne jajka, a my stworzymy gąbczasty obiekt. Zanurzmy się. Przede wszystkim chcę porozmawiać o jajkach, ponieważ każda zupa ramen ma jajko. nie potrzebuję szkicu bo chcę zrobić to całkiem realistycznie. Przejdźmy do Cinema 4D. Ukryjmy obiekty, które do tej pory już zrobiliśmy. Kontynuujmy budowanie z jajkiem. Przede wszystkim chcę zacząć od kuli. Powiedziałbym, że jajko ma promień z, nie wiem, 3-4 cm. Na tych zajęciach chcę skupić...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Premiere, Cinema 4D, DaVinci Resolve, Redshift Render -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Vincent Schwenk
Kurs prowadzi Vincent Schwenk
Vincent Schwenk to multidyscyplinarny artysta, który wyruszył w niekonwencjonalną podróż do świata projektowania 3D. Zaczynał z pasją do fotografii, zanim studiował projektowanie graficzne na Uniwersytecie Nauk Stosowanych w Augsburgu, a następnie rozpoczął pracę w agencji brandingowej. Później został niezależnym artystą 3D, w której kariera łączy jego zainteresowania z elastycznością tworzenia wyobraźni.
Jego żywe i futurystyczne projekty były wykorzystywane we wszelkiego rodzaju projektach, od okładek albumów po projekty brandingu korporacyjnego, a jego klientami są Microsoft, Tylko i Reeperbahn Festival. Edukuje także innych, jak stać się lepszymi artystami 3D poprzez wykłady i warsztaty online, a także prezentuje swoją pracę na swojej stronie internetowej i w mediach społecznościowych.
- 96% pozytywnych ocen (78)
- Liczba uczestników: 3.923
- 26 lekcji (5 h 9 min)
- Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze