Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D

Symulacja makaronu

Kurs prowadzi Vincent Schwenk , Artysta i projektant 3D

Artysta i projektant 3D. Hamburg, Alemania.
Data dołączenia: 7 2021
96% pozytywnych ocen (78)
Liczba uczestników: 4.100
Audio: Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Symulacja makaronu

Podsumowanie

“W tej lekcji zastosuję tag dynamiczny do wszystkich obiektów, pobawę się różnymi wartościami i spróbuję je upiec.”

Na tej lekcji wideo Vincent Schwenk porusza temat: Symulacja makaronu, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D. Naucz się projektować animowane obiekty i sceny, pełne organicznych kształtów i tekstur, eksperymentując z Cinema 4D i innymi programami graficznymi.

Częściowa transkrypcja wideo

“Symulacja makaronu Gdy skończymy konfigurować dynamikę abstrakcyjnych kształtów, będziemy kontynuować ustawianie dynamiki makaronu. Zanurzmy się. Zrobiliśmy tu wiele rzeczy. Właściwie, jeśli spojrzę szybko pod tym kątem, Widzę, że jest jakieś skrzyżowanie w dół z kulą, więc musimy to dostosować. Chcemy spojrzeć na makaron. Makaron potrzebuje również miękkich tagów ciała. Zacznijmy przede wszystkim tylko zacznij z płaskim makaronem, nad którym pracowałaś, i musimy przejść do klonera i kliknąć prawym przyciskiem myszy i utwórz miękki tag ciała. Myślę, że wartości domyślne będą działać dla tyc...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D

  • Poziom: Podstawowy
  • 96% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 4100
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 26 lekcji (5 h 9 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Premiere, Cinema 4D, DaVinci Resolve, Redshift Render
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Vincent Schwenk

Vincent Schwenk
Kurs prowadzi Vincent Schwenk

Prowadzący Plus
Artysta i projektant 3D

Vincent Schwenk to multidyscyplinarny artysta, który wyruszył w niekonwencjonalną podróż do świata projektowania 3D. Zaczynał z pasją do fotografii, zanim studiował projektowanie graficzne na Uniwersytecie Nauk Stosowanych w Augsburgu, a następnie rozpoczął pracę w agencji brandingowej. Później został niezależnym artystą 3D, w której kariera łączy jego zainteresowania z elastycznością tworzenia wyobraźni.

Jego żywe i futurystyczne projekty były wykorzystywane we wszelkiego rodzaju projektach, od okładek albumów po projekty brandingu korporacyjnego, a jego klientami są Microsoft, Tylko i Reeperbahn Festival. Edukuje także innych, jak stać się lepszymi artystami 3D poprzez wykłady i warsztaty online, a także prezentuje swoją pracę na swojej stronie internetowej i w mediach społecznościowych.


  • 96% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 4.100
  • 26 lekcji (5 h 9 min)
  • Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Vincent Schwenk

Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D

Kurs prowadzi Vincent Schwenk
Artysta i projektant 3D. Hamburg, Alemania.
Data dołączenia: 7 2021
  • 96% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 4.100