Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D

Konfigurowanie naszych pierwszych symulacji softbody 1

Kurs prowadzi Vincent Schwenk , Artysta i projektant 3D

Artysta i projektant 3D. Hamburg, Alemania.
Data dołączenia: 7 2021
96% pozytywnych ocen (78)
Liczba uczestników: 4.100
Audio: Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Konfigurowanie naszych pierwszych symulacji softbody 1

Podsumowanie

“Następnie dowiesz się, jak skonfigurować symulacje miękkiego ciała dla abstrakcyjnych kształtów. W tym celu musimy wziąć pod uwagę skalę i grawitację.”

Na tej lekcji wideo Vincent Schwenk porusza temat: Konfigurowanie naszych pierwszych symulacji softbody 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D. Naucz się projektować animowane obiekty i sceny, pełne organicznych kształtów i tekstur, eksperymentując z Cinema 4D i innymi programami graficznymi.

Częściowa transkrypcja wideo

“Przygotowujemy nasze pierwsze symulacje miękkiego ciała W tej lekcji chcę porozmawiać o tym, jak skonfigurować wszystkie symulacje miękkiego ciała dla naszych abstrakcyjnych kształtów. Zacznijmy. Przede wszystkim ukryjmy makaron i pałeczki. Muszą mieć ciało zderzacza. Ci dwaj faceci są najłatwiejsi, więc wybieram ich obu, kliknij prawym przyciskiem myszy, przejdź do Tagi symulacji, a następnie do Korpusu Zderzacza. Niewiele robią, ale są dobrzy. Mamy oryginalny plik, i myślę, że mogę to teraz usunąć z tej sceny bo już wcześniej uratowaliśmy tak wiele rzeczy, i na razie nie będziemy ich używ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D

  • Poziom: Podstawowy
  • 96% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 4100
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 26 lekcji (5 h 9 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Premiere, Cinema 4D, DaVinci Resolve, Redshift Render
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Vincent Schwenk

Vincent Schwenk
Kurs prowadzi Vincent Schwenk

Prowadzący Plus
Artysta i projektant 3D

Vincent Schwenk to multidyscyplinarny artysta, który wyruszył w niekonwencjonalną podróż do świata projektowania 3D. Zaczynał z pasją do fotografii, zanim studiował projektowanie graficzne na Uniwersytecie Nauk Stosowanych w Augsburgu, a następnie rozpoczął pracę w agencji brandingowej. Później został niezależnym artystą 3D, w której kariera łączy jego zainteresowania z elastycznością tworzenia wyobraźni.

Jego żywe i futurystyczne projekty były wykorzystywane we wszelkiego rodzaju projektach, od okładek albumów po projekty brandingu korporacyjnego, a jego klientami są Microsoft, Tylko i Reeperbahn Festival. Edukuje także innych, jak stać się lepszymi artystami 3D poprzez wykłady i warsztaty online, a także prezentuje swoją pracę na swojej stronie internetowej i w mediach społecznościowych.


  • 96% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 4.100
  • 26 lekcji (5 h 9 min)
  • Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Vincent Schwenk

Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D

Kurs prowadzi Vincent Schwenk
Artysta i projektant 3D. Hamburg, Alemania.
Data dołączenia: 7 2021
  • 96% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 4.100