Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D
Konfigurowanie naszych pierwszych symulacji softbody 1
Kurs prowadzi Vincent Schwenk , Artysta i projektant 3D
O lekcji wideo: Konfigurowanie naszych pierwszych symulacji softbody 1
Podsumowanie
“Następnie dowiesz się, jak skonfigurować symulacje miękkiego ciała dla abstrakcyjnych kształtów. W tym celu musimy wziąć pod uwagę skalę i grawitację.”
Na tej lekcji wideo Vincent Schwenk porusza temat: Konfigurowanie naszych pierwszych symulacji softbody 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D. Naucz się projektować animowane obiekty i sceny, pełne organicznych kształtów i tekstur, eksperymentując z Cinema 4D i innymi programami graficznymi.
Częściowa transkrypcja wideo
“Przygotowujemy nasze pierwsze symulacje miękkiego ciała W tej lekcji chcę porozmawiać o tym, jak skonfigurować wszystkie symulacje miękkiego ciała dla naszych abstrakcyjnych kształtów. Zacznijmy. Przede wszystkim ukryjmy makaron i pałeczki. Muszą mieć ciało zderzacza. Ci dwaj faceci są najłatwiejsi, więc wybieram ich obu, kliknij prawym przyciskiem myszy, przejdź do Tagi symulacji, a następnie do Korpusu Zderzacza. Niewiele robią, ale są dobrzy. Mamy oryginalny plik, i myślę, że mogę to teraz usunąć z tej sceny bo już wcześniej uratowaliśmy tak wiele rzeczy, i na razie nie będziemy ich używ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie i animowanie zabawnych obiektów w 3D
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Premiere, Cinema 4D, DaVinci Resolve, Redshift Render -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Vincent Schwenk
Kurs prowadzi Vincent Schwenk
Vincent Schwenk to multidyscyplinarny artysta, który wyruszył w niekonwencjonalną podróż do świata projektowania 3D. Zaczynał z pasją do fotografii, zanim studiował projektowanie graficzne na Uniwersytecie Nauk Stosowanych w Augsburgu, a następnie rozpoczął pracę w agencji brandingowej. Później został niezależnym artystą 3D, w której kariera łączy jego zainteresowania z elastycznością tworzenia wyobraźni.
Jego żywe i futurystyczne projekty były wykorzystywane we wszelkiego rodzaju projektach, od okładek albumów po projekty brandingu korporacyjnego, a jego klientami są Microsoft, Tylko i Reeperbahn Festival. Edukuje także innych, jak stać się lepszymi artystami 3D poprzez wykłady i warsztaty online, a także prezentuje swoją pracę na swojej stronie internetowej i w mediach społecznościowych.
- 96% pozytywnych ocen (78)
- Liczba uczestników: 4.100
- 26 lekcji (5 h 9 min)
- Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
