Inleiding tot hard surface-modellering
Postproductie van de uiteindelijke render in Photoshop
Een cursus van Victoria Passariello Fontiveros , Digitale artiest
Lid geworden in april van 2019
Over de videoles: Postproductie van de uiteindelijke render in Photoshop
Samenvatting
“Zodra de RAW-afbeelding van het model in zijn uiteindelijke pose is weergegeven (open en gesloten), zullen we deze naar Photoshop brengen voor postproductie. Ik zal laten zien hoe je een deeltjeseffect, gloed, vignet kunt toevoegen, we zullen spelen met niveaus en contrast. ”
In deze videoles behandelt Victoria Passariello Fontiveros het onderwerp: Postproductie van de uiteindelijke render in Photoshop, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot hard surface-modellering. Leer de technieken en hulpmiddelen om robots te maken met poligonale ontwerpprogramma's zoals Maya of 3ds Max..
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“POST-PRODUCTIE VAN DE DEFINITIEVE RENDER IN PHOTOSHOP Na het renderen van de onbewerkte afbeelding en de robot in zijn laatste pose, open en gesloten, laten we het naar Photoshop brengen om met de postproductie te beginnen. Ik zal het je laten zien. Hier hebben we de laatste render die ik van KeyShot heb gekregen. Ik heb de gesloten versie direct naast de open versie geplaatst zodat de hoofdweergave de robot in beide toestanden is, open en dicht. Om de postproductie te starten, het eerste wat ik ga doen is de laag dupliceren en zet er een scherp effect op. Hier bij Filters, verscherpen, ver...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot hard surface-modellering
-
Categorie
3D en animatie -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Domeinen
3D-modellering, 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Een cursus van Victoria Passariello Fontiveros
Afgestudeerd in industrieel ontwerp in 2008, besloot ze zich kort na haar afstuderen te wijden aan het maken van 3D-modellen voor videogames op een autodidactische manier, waarbij ze zich verdiepte in alle stadia van het maken van een model via dvd's, boeken en tutorials van verschillende artiesten van the world.area, erin geslaagd om met grote toewijding een portfolio op professioneel niveau te creëren die de deuren opende voor zijn eerste banen in de videogamesector.
Sinds 2015 werkt hij als freelance in verschillende videogameprojecten (BattleTech en The Mandate), visuele effecten, trailers (Outriders, Destiny Warmind), televisieseries (Star Trek) en augmented reality (Many Worlds) .
- 91% positieve beoordelingen (139)
- 3.192 studenten
- 36 lessen (7u 12m)
- 12 aanvullende bronnen (6 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd