Samenvatting van de cursus
- 36 lessen (7u 12m)
- 12 aanvullende bronnen (6 bestanden)
- 11 praktische oefeningen
- Eindproject van de cursus
-
U1: Introductie
-
U2: Zoek naar referenties en software
-
U3: Modelleren - Het basisnet maken
-
U4: Modelleren - Vormen ontwikkelen
-
U5: Modelleren - Details toevoegen
-
U6: Modelleren - Ondersteuningsranden voor onderverdeling
-
U7: Robotweergave
-
U8: Postproductie van de uiteindelijke render in Photoshop
-
Eindproject
Recente projecten
Een cursus van Victoria Passariello Fontiveros
Afgestudeerd in industrieel ontwerp in 2008, besloot ze zich kort na haar afstuderen te wijden aan het maken van 3D-modellen voor videogames op een autodidactische manier, waarbij ze zich verdiepte in alle stadia van het maken van een model via dvd's, boeken en tutorials van verschillende artiesten van the world.area, erin geslaagd om met grote toewijding een portfolio op professioneel niveau te creëren die de deuren opende voor zijn eerste banen in de videogamesector.
Sinds 2015 werkt hij als freelance in verschillende videogameprojecten (BattleTech en The Mandate), visuele effecten, trailers (Outriders, Destiny Warmind), televisieseries (Star Trek) en augmented reality (Many Worlds) .
- 91% positieve beoordelingen (134)
- 2907 studenten
- 36 lessen (7u 12m)
- 12 aanvullende bronnen (6 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans, Engels, Portugees, Duits, Italiaans, Frans, Pools, Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd