Inleiding tot hard surface-modellering
Software om te gebruiken
Een cursus van Victoria Passariello Fontiveros , Digitale artiest
Lid geworden in april van 2019
Over de videoles: Software om te gebruiken
Samenvatting
“In deze les ga ik je vertellen over alle software die ik in de cursus ga gebruiken en hoe je deze kunt krijgen. (3Ds Max, KeyShot, Photoshop) We zullen ook andere alternatieve software zien die gebruikt kan worden. ”
In deze videoles behandelt Victoria Passariello Fontiveros het onderwerp: Software om te gebruiken, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot hard surface-modellering. Leer de technieken en hulpmiddelen om robots te maken met poligonale ontwerpprogramma's zoals Maya of 3ds Max..
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“SOFTWARES TE GEBRUIKEN In deze les zullen we het hebben over de software die we zullen gebruiken, bijvoorbeeld 3ds Max, KeyShot, Photoshop, en ik zal je ook enkele alternatieve software laten zien die je kunt gebruiken. Ik zal het je laten zien. Het programma dat ik in de loop van de tutorial zal gebruiken om het model te maken, is het 3ds Max. 3ds Max kan rechtstreeks worden gedownload van de Autodesk-website. Laten we dus naar Autodesk gaan. Autodesk.com. Hier kunt u 3ds Max downloaden. Zelfs als je Maya gebruikt, kun je het hier ook downloaden. En zowel Maya als 3dsMax zullen je perfect ...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot hard surface-modellering
-
Categorie
3D en animatie -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Domeinen
3D-modellering, 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Een cursus van Victoria Passariello Fontiveros
Afgestudeerd in industrieel ontwerp in 2008, besloot ze zich kort na haar afstuderen te wijden aan het maken van 3D-modellen voor videogames op een autodidactische manier, waarbij ze zich verdiepte in alle stadia van het maken van een model via dvd's, boeken en tutorials van verschillende artiesten van the world.area, erin geslaagd om met grote toewijding een portfolio op professioneel niveau te creëren die de deuren opende voor zijn eerste banen in de videogamesector.
Sinds 2015 werkt hij als freelance in verschillende videogameprojecten (BattleTech en The Mandate), visuele effecten, trailers (Outriders, Destiny Warmind), televisieseries (Star Trek) en augmented reality (Many Worlds) .
- 91% positieve beoordelingen (139)
- 3.200 studenten
- 36 lessen (7u 12m)
- 12 aanvullende bronnen (6 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd