Inleiding tot hard surface-modellering

Basistools die ik gebruik in Max en Shortcuts

Een cursus van Victoria Passariello Fontiveros , Digitale artiest

Digitale artiest. Madrid, Spanje.
Lid geworden in april van 2019
91% positieve beoordelingen (138)
3.191 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands

Over de videoles: Basistools die ik gebruik in Max en Shortcuts

Samenvatting

“In deze les ga ik je alle gereedschappen laten zien die ik gewoonlijk gebruik bij het maken van een model (verbinden, brug, afschuining, lus, etc.) met elk een voorbeeld. We zullen ook zien hoe ik verschillende sneltoetsen heb toegewezen aan al deze tools waarmee ik ze sneller kan gebruiken. Ten slotte zal ik u leren hoe u snelkoppelingen aan tools kunt toewijzen, zodat u uw eigen tools kunt toevoegen. ”

In deze videoles behandelt Victoria Passariello Fontiveros het onderwerp: Basistools die ik gebruik in Max en Shortcuts, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot hard surface-modellering. Leer de technieken en hulpmiddelen om robots te maken met poligonale ontwerpprogramma's zoals Maya of 3ds Max..

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“BASISHULPMIDDELEN DIE IK GEBRUIK IN MAX EN SHORTCUTS In deze les leer ik je de basistools die ik gebruik in 3ds Max, bijvoorbeeld Connect, Bridge, Weld en ik zal je ook vertellen over het maken van "snelkoppelingen" sneller te werken. Ik toon u. Het eerste wat ik ga doen is een vliegtuig maken. Dit is het paneel aan de rechterkant, hier vind je alle opties en alle tools die we gaan gebruiken. Ik ga om te beginnen een vlak maken, ik stel het zoals gewoonlijk in op 0,0,0. Door op de letter G te drukken, verberg ik het raster. Dit is het raster en ik kan het verbergen met de letter G. Ik zet h...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Inleiding tot hard surface-modellering

  • Niveau: Beginner
  • 91% positieve beoordelingen (138)
  • 3191 studenten
  • 8 didactische onderdelen
  • 36 lessen (7u 12m)
  • 6 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
  • Domeinen

    3D-modellering, 3D

Victoria Passariello Fontiveros

Victoria Passariello Fontiveros
Een cursus van Victoria Passariello Fontiveros

Docent Plus
Digitale artiest

Afgestudeerd in industrieel ontwerp in 2008, besloot ze zich kort na haar afstuderen te wijden aan het maken van 3D-modellen voor videogames op een autodidactische manier, waarbij ze zich verdiepte in alle stadia van het maken van een model via dvd's, boeken en tutorials van verschillende artiesten van the world.area, erin geslaagd om met grote toewijding een portfolio op professioneel niveau te creëren die de deuren opende voor zijn eerste banen in de videogamesector.

Sinds 2015 werkt hij als freelance in verschillende videogameprojecten (BattleTech en The Mandate), visuele effecten, trailers (Outriders, Destiny Warmind), televisieseries (Star Trek) en augmented reality (Many Worlds) .


  • 91% positieve beoordelingen (138)
  • 3.191 studenten
  • 36 lessen (7u 12m)
  • 12 aanvullende bronnen (6 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Inleiding tot hard surface-modellering. Een cursus van 3D en animatie van Victoria Passariello Fontiveros

Inleiding tot hard surface-modellering

Een cursus van Victoria Passariello Fontiveros
Digitale artiest. Madrid, Spanje.
Lid geworden in april van 2019
  • 91% positieve beoordelingen (138)
  • 3.191 studenten