Inleiding tot hard surface-modellering

Basishulpmiddelen die ik gebruik in Max en Shortcuts II

Een cursus van Victoria Passariello Fontiveros , Digitale artiest

Digitale artiest. Madrid, Spanje.
Lid geworden in april van 2019
91% positieve beoordelingen (138)
3.191 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands

Over de videoles: Basishulpmiddelen die ik gebruik in Max en Shortcuts II

Samenvatting

“We gaan door met het gebruik van tools.”

In deze videoles behandelt Victoria Passariello Fontiveros het onderwerp: Basishulpmiddelen die ik gebruik in Max en Shortcuts II, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot hard surface-modellering. Leer de technieken en hulpmiddelen om robots te maken met poligonale ontwerpprogramma's zoals Maya of 3ds Max..

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“BASISHULPMIDDELEN DIE IK GEBRUIK IN MAX EN SHORTCUTS We gingen naar de rand. Edge Ik gebruik het niet te veel maar er is een optie in Edge die best handig is. Laten we bijvoorbeeld teruggaan naar Sides. Deze twee kanten gaan we sluiten met Bridge en ik heb dit over, dit gat in het midden. Wat ik met Edge doe, is dat als ik naar Edge Selection ga, Ik selecteer deze rand en geef het aan Cap, die hier is. Dan zal het de opening sluiten die ik open heb in het gaas. Dit is best handig als ik bijvoorbeeld met een cilinder werk. Maakt het Poly bewerken. Ik maak het grijs. Stel je voor dat ik bezig...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Inleiding tot hard surface-modellering

  • Niveau: Beginner
  • 91% positieve beoordelingen (138)
  • 3191 studenten
  • 8 didactische onderdelen
  • 36 lessen (7u 12m)
  • 6 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
  • Domeinen

    3D-modellering, 3D

Victoria Passariello Fontiveros

Victoria Passariello Fontiveros
Een cursus van Victoria Passariello Fontiveros

Docent Plus
Digitale artiest

Afgestudeerd in industrieel ontwerp in 2008, besloot ze zich kort na haar afstuderen te wijden aan het maken van 3D-modellen voor videogames op een autodidactische manier, waarbij ze zich verdiepte in alle stadia van het maken van een model via dvd's, boeken en tutorials van verschillende artiesten van the world.area, erin geslaagd om met grote toewijding een portfolio op professioneel niveau te creëren die de deuren opende voor zijn eerste banen in de videogamesector.

Sinds 2015 werkt hij als freelance in verschillende videogameprojecten (BattleTech en The Mandate), visuele effecten, trailers (Outriders, Destiny Warmind), televisieseries (Star Trek) en augmented reality (Many Worlds) .


  • 91% positieve beoordelingen (138)
  • 3.191 studenten
  • 36 lessen (7u 12m)
  • 12 aanvullende bronnen (6 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Inleiding tot hard surface-modellering. Een cursus van 3D en animatie van Victoria Passariello Fontiveros

Inleiding tot hard surface-modellering

Een cursus van Victoria Passariello Fontiveros
Digitale artiest. Madrid, Spanje.
Lid geworden in april van 2019
  • 91% positieve beoordelingen (138)
  • 3.191 studenten