Inleiding tot hard surface-modellering
Wat gaan we doen in de cursus?
Een cursus van Victoria Passariello Fontiveros , Digitale artiest
Lid geworden in april van 2019
Over de videoles: Wat gaan we doen in de cursus?
Samenvatting
“Ik zal uitleggen waar het eindproject van deze cursus uit bestaat, hoe je een robotmodel in hoge resolutie 3Ds Max geschikt maakt voor onderverdeling. Ik zal het hebben over de stappen die ik moet volgen wanneer ik met een model aan de slag ga en mijn workflow om een resultaat van hoge kwaliteit te bereiken. ”
In deze videoles behandelt Victoria Passariello Fontiveros het onderwerp: Wat gaan we doen in de cursus?, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot hard surface-modellering. Leer de technieken en hulpmiddelen om robots te maken met poligonale ontwerpprogramma's zoals Maya of 3ds Max..
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“WAT GAAN WE DOEN? In deze les ga ik je laten zien wat we tijdens de cursus gaan doen. Het laatste project zal zijn om een robot te maken in 3ds Max Hoge resolutie geschikt voor onderverdeling. We beginnen met het maken van een basisgaas van de robot, het toevoegen van de hoofdstukken en het aanpassen van de verhoudingen. Het volgende is om steunranden toe te voegen waarmee u het model kunt onderverdelen en het een correcte afvlakking kunt geven. Ten slotte zullen we het model importeren in KeyShot en we zullen een eenvoudige lichtscène opzetten om verschillende renderings te maken vanuit ve...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot hard surface-modellering
-
Categorie
3D en animatie -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Domeinen
3D-modellering, 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Een cursus van Victoria Passariello Fontiveros
Afgestudeerd in industrieel ontwerp in 2008, besloot ze zich kort na haar afstuderen te wijden aan het maken van 3D-modellen voor videogames op een autodidactische manier, waarbij ze zich verdiepte in alle stadia van het maken van een model via dvd's, boeken en tutorials van verschillende artiesten van the world.area, erin geslaagd om met grote toewijding een portfolio op professioneel niveau te creëren die de deuren opende voor zijn eerste banen in de videogamesector.
Sinds 2015 werkt hij als freelance in verschillende videogameprojecten (BattleTech en The Mandate), visuele effecten, trailers (Outriders, Destiny Warmind), televisieseries (Star Trek) en augmented reality (Many Worlds) .
- 91% positieve beoordelingen (138)
- 3.191 studenten
- 36 lessen (7u 12m)
- 12 aanvullende bronnen (6 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd