Topverkopen

Concept art voor videogames

Kleur en textuur VII

Een cursus van Nacho Yagüe , Concept artiest

Concept artiest. Barcelona, Spanje.
Lid geworden in oktober van 2017
Topverkopen
100% positieve beoordelingen (496)
14.032 studenten
Audio: Spaans, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe

Over de videoles: Kleur en textuur VII

Samenvatting

“Zevende deel van de les.”

In deze videoles behandelt Nacho Yagüe het onderwerp: Kleur en textuur VII, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Concept art voor videogames. Leer scenario's ontwikkelen voor AAA-videogames met een professionele afwerking.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“[Instrumentaal] Nou, dit licht van de atmosfeer, de lucht is blauw Dat er veel geel is Al dit geel hier is omdat het zand ook erg wit is Het is erg warm, erg geel Dus het stuitert altijd van de atmosfeer af maar de lucht als je hier rondkijkt is blauw Dan het licht dat ons bereikt Het kleine licht dat ons bereikt Het heeft die blauwachtige tint Ik ga nog iets donkerder maken, ik zet nog wel een kleurbalans Het is heel subtiel maar het werkt.. [Instrumentaal] Wat ik ook altijd tegen ze zei, doe de zon buiten zodat ze het niet vergeten Wat als ze het op een kleine manier doen, En als je de af...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Concept art voor videogames

  • Niveau: Gevorderd
  • 100% positieve beoordelingen (496)
  • 14032 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 24 lessen (4u 55m)
  • 8 aanvullende bronnen
  • Categorie

    Illustratie
  • Software

    Adobe Photoshop
  • Domeinen

    Concept art, Digitale illustratie, Traditionele illustratie, Videogame-ontwerp, Videogames

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Een cursus van Nacho Yagüe

Docent Plus
Concept artiest

Hij begon zijn carrière als conceptartiest in verschillende Spaanse studio's zoals Tragnion en GRIN, en nam deel aan projecten zoals Wanted: Weapons of Fate . Hij vervolgde zijn carrière bij Ubisoft Barcelona als artdirector en conceptartiest en begon in 2011 zijn carrière in het buitenland door deel te nemen aan de ontwikkeling van Assassin's Creed 3: Liberation in Ubisoft Sofia (Bulgarije).

Tot 2017 werkte hij als senior conceptartiest bij Ubisoft Toronto, waar hij de kunst creëerde van gerenommeerde videogames zoals Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity en Watch Dogs 2 . Daarna keerde hij terug naar Barcelona om zich bij Gameloft aan te sluiten als art director van de studio.


  • 100% positieve beoordelingen (496)
  • 14.032 studenten
  • 24 lessen (4u 55m)
  • 14 aanvullende bronnen (8 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie

Domeinen

Concept art voor videogames. Een cursus van Illustratie van Nacho Yagüe Topverkopen

Concept art voor videogames

Een cursus van Nacho Yagüe
Concept artiest. Barcelona, Spanje.
Lid geworden in oktober van 2017
  • 100% positieve beoordelingen (496)
  • 14.032 studenten