Topverkopen

Concept art voor videogames

Aangepaste vormen

Een cursus van Nacho Yagüe , Concept artiest

Concept artiest. Barcelona, Spanje.
Lid geworden in oktober van 2017
Topverkopen
100% positieve beoordelingen (496)
14.029 studenten
Audio: Spaans, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe

Over de videoles: Aangepaste vormen

Samenvatting

“In deze les leer ik je hoe je je eigen aangepaste vormen kunt maken, zowel met de hand als vanaf een foto.”

In deze videoles behandelt Nacho Yagüe het onderwerp: Aangepaste vormen, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Concept art voor videogames. Leer scenario's ontwikkelen voor AAA-videogames met een professionele afwerking.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“[Muziek] Laten we het hebben over aangepaste vormen een zeer veelzijdige tool waarmee u uw eigen kunt maken composities op een zeer, zeer snelle manier. Ik ga deze les gebruiken om uit te leggen hoe je onze eigen aangepaste vormen uit een tekening een foto of maak ze met de hand. [Muziek] De laatste tool waar ik je over wil vertellen is de aangepaste formuliertool die deze hier was, als je op drukt, zie je het. Het is hier. Wat is kenmerkend aan deze tool? Nou eerst voordat ik vergeet om het altijd aan te doen pixels, hier; anders zal het niet goed bevriezen. Wat is er mis mee? Nou wat deze...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Concept art voor videogames

  • Niveau: Gevorderd
  • 100% positieve beoordelingen (496)
  • 14029 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 24 lessen (4u 55m)
  • 8 aanvullende bronnen
  • Categorie

    Illustratie
  • Software

    Adobe Photoshop
  • Domeinen

    Concept art, Digitale illustratie, Traditionele illustratie, Videogame-ontwerp, Videogames

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Een cursus van Nacho Yagüe

Docent Plus
Concept artiest

Hij begon zijn carrière als conceptartiest in verschillende Spaanse studio's zoals Tragnion en GRIN, en nam deel aan projecten zoals Wanted: Weapons of Fate . Hij vervolgde zijn carrière bij Ubisoft Barcelona als artdirector en conceptartiest en begon in 2011 zijn carrière in het buitenland door deel te nemen aan de ontwikkeling van Assassin's Creed 3: Liberation in Ubisoft Sofia (Bulgarije).

Tot 2017 werkte hij als senior conceptartiest bij Ubisoft Toronto, waar hij de kunst creëerde van gerenommeerde videogames zoals Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity en Watch Dogs 2 . Daarna keerde hij terug naar Barcelona om zich bij Gameloft aan te sluiten als art director van de studio.


  • 100% positieve beoordelingen (496)
  • 14.029 studenten
  • 24 lessen (4u 55m)
  • 14 aanvullende bronnen (8 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie

Domeinen

Concept art voor videogames. Een cursus van Illustratie van Nacho Yagüe Topverkopen

Concept art voor videogames

Een cursus van Nacho Yagüe
Concept artiest. Barcelona, Spanje.
Lid geworden in oktober van 2017
  • 100% positieve beoordelingen (496)
  • 14.029 studenten