Topverkopen

Concept art voor videogames

Kleur en textuur II

Een cursus van Nacho Yagüe , Concept artiest

Concept artiest. Barcelona, Spanje.
Lid geworden in oktober van 2017
Topverkopen
100% positieve beoordelingen (496)
14.170 studenten
Audio: Spaans, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe · Romanian · Indonesian

Over de videoles: Kleur en textuur II

Samenvatting

“Tweede deel van de les.”

In deze videoles behandelt Nacho Yagüe het onderwerp: Kleur en textuur II, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Concept art voor videogames. Leer scenario's ontwikkelen voor AAA-videogames met een professionele afwerking.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“[Muziek] Kijk, ik ga het voorbeeld geven van een kunstenaar, van nari doc john sweeney deze man. Oom doet praktisch al het werk dat hij doet van concept art is 3d en fotografie, maak een collage of PhotoBrush dat heet wat er gebeurt dat de oom het heel goed doet, hij weet hoe hij met licht om moet gaan, hij heeft veel ideeën, maar dit is wat mensen en bedenk wat je kunt doen concept art. alleen dit weten wat mensen niet zien is dat dit kind, behalve dat hij weet hoe hij photobrush of 3d moet maken, dan maakt hij bij hem thuis wat schetsen zoals deze, Hij is een heel goede kerel, hij weet ve...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Concept art voor videogames

  • Niveau: Gevorderd
  • 100% positieve beoordelingen (496)
  • 14170 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 24 lessen (4u 55m)
  • 8 aanvullende bronnen
  • Categorie

    Illustratie
  • Software

    Adobe Photoshop
  • Domeinen

    Concept art, Digitale illustratie, Traditionele illustratie, Videogame-ontwerp, Videogames

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Een cursus van Nacho Yagüe

Docent Plus
Concept artiest

Hij begon zijn carrière als conceptartiest in verschillende Spaanse studio's zoals Tragnion en GRIN, en nam deel aan projecten zoals Wanted: Weapons of Fate . Hij vervolgde zijn carrière bij Ubisoft Barcelona als artdirector en conceptartiest en begon in 2011 zijn carrière in het buitenland door deel te nemen aan de ontwikkeling van Assassin's Creed 3: Liberation in Ubisoft Sofia (Bulgarije).

Tot 2017 werkte hij als senior conceptartiest bij Ubisoft Toronto, waar hij de kunst creëerde van gerenommeerde videogames zoals Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity en Watch Dogs 2 . Daarna keerde hij terug naar Barcelona om zich bij Gameloft aan te sluiten als art director van de studio.


  • 100% positieve beoordelingen (496)
  • 14.170 studenten
  • 24 lessen (4u 55m)
  • 14 aanvullende bronnen (8 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie

Domeinen

Concept art voor videogames. Een cursus van Illustratie van Nacho Yagüe Topverkopen

Concept art voor videogames

Een cursus van Nacho Yagüe
Concept artiest. Barcelona, Spanje.
Lid geworden in oktober van 2017
  • 100% positieve beoordelingen (496)
  • 14.170 studenten