
Nacho Yagüe – artdirector en conceptartiest die bij Ubisoft heeft gewerkt en videogames heeft gemaakt zoals Assassins Creed Unity , Watch Dogs 2 en Splinter Cell: Blacklist - laat je de workflow zien van een professionele conceptartiest en de manier waarop hij, door middel van zijn tekeningen, actief deelneemt aan alle productiefasen en artistieke en ontwerpproblemen van een AAA-videogame oplost.
In deze cursus leren ze je een stuk concept art voor te bereiden, rekening houdend met de bijzonderheden bij het werken voor videogames, zoals leveldesign, texturen en animatie. Daarnaast leer je verschillende gereedschappen en technieken te gebruiken om je werk te optimaliseren en kwasten te gebruiken die traditioneel schilderen nabootsen.
24 lessen & 14 aanvullende bronnen

6 minuten, 0 seconden

17 minuten, 25 seconden

5 minuten, 42 seconden

16 minuten, 14 seconden

13 minuten, 17 seconden

13 minuten, 27 seconden
Je leert eerst Nacho's werk en zijn invloeden beter kennen. Ook ontdek je wat het werk is van de concept artist in de wereld van videogames en in welke productiefasen deze professionals betrokken zijn.
Als je aan je project begint, begin je met het bestuderen van de briefing en Nacho leert je de belangrijkste ideeën eruit te halen om je ontwerpen vorm te geven. Hij zal ook praten over de tools die hij gewoonlijk gebruikt om zijn scenario's te maken.
Als u eenmaal duidelijk bent over de behoeften waarmee u rekening moet houden, maakt u uw eigen aangepaste vormen, een zeer veelzijdige techniek waarmee u snel composities kunt maken. Daarna ontwikkel en voeg je kleur en textuur toe aan die composities en geeft Nacho je advies over de meest aantrekkelijke manier om ze aan de art director of de opdrachtgever te presenteren.

Van een echte briefing leer je hoe je een concept art-scenario met een professionele afwerking maakt voor een AAA-videogame.
Illustratoren, ontwerpers en iedereen die geïnteresseerd is in concept art, vooral toegepast op AAA-videogames.
Je hebt basiskennis van Adobe Photoshop en tekenen. Wat betreft materialen heb je een computer nodig waarop Photoshop is geïnstalleerd en het is ook aan te raden om met een grafisch tablet te werken.

Excelente curso!
Hi, I enjoyed this course and learned a lot. Recommending for sure.
Me faltan kilómetros de aprendizaje pero el curso de Nacho Yagüe me ha acortado la distancia y no tengo miedo a recorrerlos, porque he entendido lo que se pretende,cómo y qué hacer cuando tienes una idea en la cabeza. Imprescindible
Molto interessante.
Muy interesante aprender su técnica y ver al artista en acción.
Introductie
Wat is een conceptartiest gespecialiseerd in videogames?
Basis maken van miniaturen / compositie
Miniatuurontwikkeling
Eindproject
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
If you're a Plus member, get a persoonlijk certificaat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
You’ll learn how to create professional concept art, build compelling portfolios, apply composition techniques, master lighting and color control, and use essential digital tools for AAA environments—boosting your efficiency and adaptability in international teams.
This course is designed for those with intermediate digital art or illustration skills aiming to specialize in AAA video game concept art. It’s not intended for complete beginners.
You’ll need a computer with Photoshop installed, a graphics tablet, internet access, and basic knowledge of digital illustration tools. Prior experience in digital drawing is recommended.
You’ll learn how to select, organize, and showcase your best work, focusing on what AAA studios look for and professionally highlighting your technical and creative skills.
The course covers custom brushes, selection tools, lasso, Perspective Tools, Colorus, layer masks, custom shapes, photobashing, and other essential plugins for concept artists.
You’ll be taught shape synthesis, quick sketching, traditional and digital composition, light and shadow control, color palette use, and thumbnail creation for preproduction.
Yes, you’ll complete exercises and projects that simulate real AAA concept art workflows—from briefing to delivering assets for 3D teams and final art.