Topverkopen

Concept art voor videogames

Eindproject van de cursus

Een cursus van Nacho Yagüe , Concept artiest

Concept artiest. Barcelona, Spanje.
Lid geworden in oktober van 2017
Topverkopen
100% positieve beoordelingen (495)
13.671 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands

Over het eindproject van de cursus: Concept art voor videogames

Concept art voor videogames

“Ik hoop dat je net zoveel hebt genoten als ik bij het voorbereiden van deze cursus. Bedenk dat alles een leerproces vergt, laat je niet meeslepen door pessimisme als het niet gaat zoals je wilt. Benadruk de ontwikkeling van uw miniaturen. Een goede compositie vormt de basis van ons project. Ga je voortgang delen, wees niet bang om te delen en vraag om advies van andere forumleden. Tot ziens op het forum! ”

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Hallo. Wat we nu gaan doen is een kleine samenvatting van wat we tijdens deze cursus hebben gezien. Eerst heb ik mezelf voorgesteld, ik heb gesproken over mijn werk en mijn professionele carrière, en dan heb ik het gehad over mijn invloeden en de kunstenaars die mij het meest hebben geïnspireerd in mijn werk. Daarna heb ik wat meer verduidelijkt waar bestaat het werk van "Concept Artist" uit. En dan heb ik het gehad over de verschillende productiestadia in een videogame. Dan moeten we al aan het werk. We zijn begonnen met een briefing, ik heb uitgelegd wat die inhoudt, hoe de sleutels uit d...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Concept art voor videogames

  • Niveau: Gevorderd
  • 100% positieve beoordelingen (495)
  • 13671 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 24 lessen (4u 55m)
  • 8 aanvullende bronnen
  • Categorie

    Illustratie
  • Software

    Adobe Photoshop
  • Domeinen

    Concept art, Digitale illustratie, Traditionele illustratie, Videogame-ontwerp, Videogames

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Een cursus van Nacho Yagüe

Docent Plus
Concept artiest

Hij begon zijn carrière als conceptartiest in verschillende Spaanse studio's zoals Tragnion en GRIN, en nam deel aan projecten zoals Wanted: Weapons of Fate . Hij vervolgde zijn carrière bij Ubisoft Barcelona als artdirector en conceptartiest en begon in 2011 zijn carrière in het buitenland door deel te nemen aan de ontwikkeling van Assassin's Creed 3: Liberation in Ubisoft Sofia (Bulgarije).

Tot 2017 werkte hij als senior conceptartiest bij Ubisoft Toronto, waar hij de kunst creëerde van gerenommeerde videogames zoals Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity en Watch Dogs 2 . Daarna keerde hij terug naar Barcelona om zich bij Gameloft aan te sluiten als art director van de studio.


  • 100% positieve beoordelingen (495)
  • 13.671 studenten
  • 24 lessen (4u 55m)
  • 14 aanvullende bronnen (8 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Concept art voor videogames. Een cursus van Illustratie van Nacho Yagüe Topverkopen

Concept art voor videogames

Een cursus van Nacho Yagüe
Concept artiest. Barcelona, Spanje.
Lid geworden in oktober van 2017
  • 100% positieve beoordelingen (495)
  • 13.671 studenten