Concept art voor videogames
Eindproject van de cursus
Een cursus van Nacho Yagüe , Concept artiest
Over het eindproject van de cursus: Concept art voor videogames
Concept art voor videogames
“Ik hoop dat je net zoveel hebt genoten als ik bij het voorbereiden van deze cursus. Bedenk dat alles een leerproces vergt, laat je niet meeslepen door pessimisme als het niet gaat zoals je wilt. Benadruk de ontwikkeling van uw miniaturen. Een goede compositie vormt de basis van ons project. Ga je voortgang delen, wees niet bang om te delen en vraag om advies van andere forumleden. Tot ziens op het forum! ”
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Hallo. Wat we nu gaan doen is een kleine samenvatting van wat we tijdens deze cursus hebben gezien. Eerst heb ik mezelf voorgesteld, ik heb gesproken over mijn werk en mijn professionele carrière, en dan heb ik het gehad over mijn invloeden en de kunstenaars die mij het meest hebben geïnspireerd in mijn werk. Daarna heb ik wat meer verduidelijkt waar bestaat het werk van "Concept Artist" uit. En dan heb ik het gehad over de verschillende productiestadia in een videogame. Dan moeten we al aan het werk. We zijn begonnen met een briefing, ik heb uitgelegd wat die inhoudt, hoe de sleutels uit d...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Concept art voor videogames
-
Categorie
Illustratie -
Software
Adobe Photoshop -
Domeinen
Concept art, Digitale illustratie, Traditionele illustratie, Videogame-ontwerp, Videogames

Nacho Yagüe
Een cursus van Nacho Yagüe
Hij begon zijn carrière als conceptartiest in verschillende Spaanse studio's zoals Tragnion en GRIN, en nam deel aan projecten zoals Wanted: Weapons of Fate . Hij vervolgde zijn carrière bij Ubisoft Barcelona als artdirector en conceptartiest en begon in 2011 zijn carrière in het buitenland door deel te nemen aan de ontwikkeling van Assassin's Creed 3: Liberation in Ubisoft Sofia (Bulgarije).
Tot 2017 werkte hij als senior conceptartiest bij Ubisoft Toronto, waar hij de kunst creëerde van gerenommeerde videogames zoals Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity en Watch Dogs 2 . Daarna keerde hij terug naar Barcelona om zich bij Gameloft aan te sluiten als art director van de studio.
- 100% positieve beoordelingen (495)
- 13.671 studenten
- 24 lessen (4u 55m)
- 14 aanvullende bronnen (8 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd