Progetto del corso
Walking Dude_Mi proyecto final para este curso
di Damian Palleiro @pala
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Aca va mi caminata para este gran cruso de Rafa Carmona (Diseño y Animacion 3D) El .gif y unas capturas con mas resolucion de alguno momentos de la animacion original sin compo.
En after le di unos toques minimos al color y le sume algunas miscelaneas 2D cuando el personaje hace contacto con el suelo.
Logre entender como agregar deformadores en la animacion y con eso le di un poco mas de elasticidad al personaje ya que no pude hacer que cierre los ojos.
Espero les guste. Un abrazo, nos vemos en otros cursos. Espero Rafa hagas otro pronto, ahi estare.
3 commenti
Rafa Carmona
Insegnante PlusCiao @pala
Prima di tutto, grazie per esserti iscritto al corso, spero ti sia piaciuto e hai imparato qualcosa lungo la strada.
Detto questo ... Congratulazioni! Il personaggio è molto buono, il design è interessante e l'animazione sembra funzionante, anche se qualcos'altro può ancora essere rifinito.
Il contatto con il suolo potrebbe essere ulteriormente levigato, sottraendo i telai in modo da dare una maggiore sensazione di peso quando si cammina. Potresti anche rimuovere i telai quando decolli da terra in modo che il recupero sia un po 'più veloce e che non hai tanto meccanica.
https://i.pinimg.com/originals/dd/48/3c/dd483cbd063a08c8e8b1eae36b19ffef.jpg
L'animazione delle braccia potrebbe anche essere affinata un po 'di più, per evitare lo strappo violento che ti fanno quasi alla fine del ciclo.
Il rimbalzo che ha il corpo quando si cammina è molto buono, bravo!
Se vuoi animare gli occhi, l'argomento è discusso nel forum del corso. Se hai ossa assegnate agli occhi, puoi animare la scala numericamente, o con il gizmo di trasformazione in modalità "Oggetto" come in "Modalità modello ", Cinema non abilita l'opzione di ridimensionamento con gli assi.
Complimenti ancora, e sai se hai domande o commenti, sarò nel forum del corso.
Grazie!
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microbians
StaffCome dice @rafa_carmona , il personaggio è fantastico, se @rafa_carmona l'animazione per renderla più elastica e dinamica, avrà un bell'aspetto. Già messo metterei qualche punto luce contro per rinforzare le forme :)
Congratulazioni
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pala
Grazie mille @rafa_carmona e @microbians
Ci lavorerò un po 'per dargli più peso e giocherò con le curve per vedere cosa succede quando il personaggio si alza.
Per quanto riguarda gli occhi, ho intenzione di indagare su tutto quello che mi dici Rafa, per vedere come funziona e così posso incoraggiarli. Tra pochi giorni carico il risultato.
E qualcosa li infastidisce di nuovo qui se non funziona MrGreen
Un abbraccio e grazie ad entrambi!
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