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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale
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    Grammy 2026: una notte storica per la musica mondiale

    Bad Bunny fa la storia dei Grammy 2026 vincendo l'album dell'anno con un album interamente in spagnolo. La 68ª edizione dei Grammy Awards si è svolta il 1° febbraio 2026 alla Crypto.com Arena di Los Angeles, affermandosi ancora una volta come il più importante gala dell'industria musicale. La cerimonia, organizzata da The Recording Academy, ha premiato artisti, autori, produttori e tecnici per le loro registrazioni pubblicate tra il 31 agosto 2024 e il 30 agosto 2025. Il comico Trevor Noah ha condotto il gala per la sesta e ultima volta, chiudendo il suo mandato di presentatore di una serata ricca di musica, emozioni e pietre miliari storiche. Un trionfo senza precedenti: Bad Bunny fa la storia Una delle novità che hanno segnato questa edizione è stato il trionfo di Bad Bunny nella categoria Album dell'anno per DeBÍ Tirar Más Fotos. Con questa vittoria, il portoricano è diventato il primo artista a vincere questo premio con un album interamente in spagnolo, un momento storico che riflette la crescente presenza e rilevanza globale del mercato della musica latina. Oltre al premio principale, DeBÍ Tirar Más Fotos ha vinto anche il premio per il Miglior Album di Musica Urbana, consolidando la serata come una delle più grandi celebrazioni della sua carriera.

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Michael Acosta Klingberg

Michael Acosta Klingberg

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  • Yolanda Pérez Sánchez Yolanda Pérez Sánchez @yolan Diseño e ilustración Manchester, Regno Unito
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    • Una artista a tiempo parcial. Un progetto di Belle arti, Pittura acrilica e Creatività di Yolanda Pérez Sánchez - 27.01.2024
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    Luis Arizaga Luis Arizaga @arizaga Character artist Montréal, Canada
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      Mariano Rivas Mariano Rivas @marianitomotion Diseñador Digital 2D/3D - Desarrollador de Videojuegos - Formador Madrid, Spagna
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      • Devil Wheels - Curso Diseño y programación de videojuegos. Un progetto di 3D, Direzione artistica, Design, Design interattivo, Illustrazione tradizionale, Multimedia e Progettazione di videogiochi di Mariano Rivas - 04.11.2015
      • Desafio Ñ - Videojuego Multiplataforma. Un progetto di 3D, Br, ing, Br, identit, Programmazione, Direzione artistica e Progettazione di videogiochi di Mariano Rivas - 31.12.2013
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      Carlos "Zenzuke" Albarrán Carlos "Zenzuke" Albarrán @zenzuke Motiongrapher Madrid, Spagna
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      • Panda AD360. Un progetto di Animazione, Direzione artistica, Motion graphics e Musica di Carlos "Zenzuke" Albarrán - 27.12.2015
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      • Las Aventuras de Leo, Luna y Max. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Alicia López Orozco - 18.02.2019
      • El cuento de los niños sin sueño. Un progetto di Illustrazione tradizionale di Alicia López Orozco - 03.10.2018
      • Mejorsincancer. Un progetto di Animazione, Illustrazione tradizionale, Illustrazione vettoriale, Motion graphics, Direzione artistica e Design di Alicia López Orozco - 09.04.2018
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      Puño Puño @puno Medellín, Colombia
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      • Experimental cómic challenge / Confinement drawing journal. Un progetto di Disegno e Illustrazione tradizionale di Puño - 13.04.2020
      • Reto de cómic experimental / diario dibujado de la cuarentena. Un progetto di Disegno e Illustrazione tradizionale di Puño - 13.04.2020
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      • Disegni che faccio in meno di 5 minuti per scaldarmi la mano o il cervello. Un progetto di Belle arti e Illustrazione tradizionale di Puño - 28.02.2016
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      Óscar Lloréns Óscar Lloréns @ollorens Ilustrador-diseñador Madrid, Spagna
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      • CRYPTO POOPY. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Design e Character design di Óscar Lloréns - 09.10.2024
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