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    La storia del catalogo IKEA: 70 anni di design, cultura e creatività in formato cartaceo.
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    La storia del catalogo IKEA: 70 anni di design, cultura e creatività in formato cartaceo.

    Scoprite l'evoluzione del catalogo IKEA, icona del design e della cultura visiva da 70 anni, dalle sue origini alla sua ultima edizione stampata. Dai primi numeri degli anni '50 all'ultima edizione stampata nel 2021, il catalogo è stato concepito, scritto e prodotto ad Älmhult, in Svezia, il luogo stesso in cui è nata IKEA. Ogni pagina riflette l'evoluzione della casa, la moda dell'arredamento e i cambiamenti della società, diventando un punto di riferimento del design democratico e della narrazione visiva. Questo articolo esplora la storia del catalogo, la sua evoluzione estetica, il suo salto nell'ambiente digitale e la sua eredità culturale, mostrando come una pubblicazione apparentemente semplice sia riuscita a influenzare generazioni di designer, fotografi e creativi. Le origini: Il sogno di Ingvar Kamprad. Negli anni '50 Ingvar Kamprad, fondatore di IKEA, scriveva personalmente i testi dei cataloghi. L'idea era chiara: democratizzare il design, portando in ogni casa mobili belli, funzionali e accessibili. Le prime edizioni erano semplici, senza persone nelle immagini e con una presentazione sobria, ma mostravano già l'essenza di IKEA: vicinanza, funzionalità e stile scandinavo. Questo approccio ha gettato le basi per un progetto editoriale che sarebbe poi diventato un simbolo della cultura domestica moderna. L'ascesa del catalogo: da strumento commerciale a oggetto di culto. Nel corso degli anni '70, '80 e '90, il catalogo è passato da strumento di vendita a oggetto di culto. La fotografia editoriale, il design grafico e l'impaginazione di ogni pagina sono stati oggetto di un'attenzione meticolosa: tipografia, illuminazione, colore e inquadratura sono stati curati nei minimi dettagli. Il catalogo IKEA è stato distribuito in modo massiccio, diventando una delle pubblicazioni più lette al mondo, superando persino la Bibbia per tiratura annuale. Ogni pagina invitava a immaginare una casa più funzionale, accogliente ed estetica, al di là dell'acquisto dei mobili. Negli anni '70, i bambini giocano nelle stanze, gli adulti fumano e in alcuni spazi compaiono persino dettagli politici, che riflettono la cultura e lo spirito del tempo. Negli anni '80, le case hanno adottato tendenze più sofisticate con tessuti luminosi e materiali moderni. Negli anni '90 l'estetica è tornata alla semplicità e alla tradizione scandinava.

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      Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Siviglia, Spagna
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        • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Progettazione di videogiochi, Pixel art e Videogiochi di Daniel Benítez - 22.01.2021
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        Juan Solís García Juan Solís García @solisworks Madrid, Spagna
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          • Finanza immediata. Un progetto di Animazione, Animazione 3D, Animazione di personaggi, Cinema, video e TV e Character design 3D di Juan Solís García - 13.09.2018
          • Mercedes X Class Follow DC. Un progetto di 3D, Animazione e Cinema, video e TV di Juan Solís García - 04.04.2018
          • Sonic the Hedgehog (2006). Un progetto di 3D, Animazione e Cinema, video e TV di Juan Solís García - 26.03.2018
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          Miguel Albo Miguel Albo @miguel_albo Arquitecto, infografista y experto VR Siviglia, Spagna
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            • Mi Proyecto del curso: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4. Un progetto di 3D, Architettura e Infografica di Miguel Albo - 07.08.2020
            • Infografía. Un progetto di Architettura di Miguel Albo - 11.02.2020
            • Infografía. Un progetto di Architettura di Miguel Albo - 11.02.2020
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            Sociedad Fantasma Sociedad Fantasma @sociedadfantasma Madrid, Messico
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            • Duro contro il muro. Un progetto di Animazione, Design, Graphic design, Illustrazione tradizionale e Progettazione di videogiochi di Sociedad Fantasma - 22.01.2016
            • Pepsi Snapstagram. Un progetto di Animazione e Illustrazione tradizionale di Sociedad Fantasma - 20.02.2017
            • Google Transit. Un progetto di Animazione, Illustrazione tradizionale e Motion graphics di Sociedad Fantasma - 20.02.2017
            • Piazza della Tecnologia. Un progetto di Animazione, Character design, Illustrazione tradizionale e Motion graphics di Sociedad Fantasma - 21.02.2017
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            Albert Valls Punsich Albert Valls Punsich @albert_valls_punsich artista 3D especializado en modelado y creación de escenarios. Barcelona, Spagna
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            • Mi Proyecto del curso: Modelado cartoon de bodegones con Maya. Un progetto di Animazione 3D di Albert Valls Punsich - 02.09.2020
            • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios 3D desde cero en Maya. Un progetto di Animazione 3D di Albert Valls Punsich - 24.07.2020
            • Medieval Town. Un progetto di Animazione 3D di Albert Valls Punsich - 16.11.2019
            • Alchemist House. Un progetto di Animazione 3D di Albert Valls Punsich - 16.11.2019
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            Coke Riobóo y Lourdes Villagómez Coke Riobóo y Lourdes Villagómez @cokeylourdes Animadores independientes Madrid, Spagna
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            • Test de animación. Un progetto di Cinema, video e TV, Cinema e Stop motion di Coke Riobóo y Lourdes Villagómez - 17.05.2022
            • Mad in Xpain . Un progetto di Animazione di Coke Riobóo y Lourdes Villagómez - 10.03.2020
          • Insegnante Plus
            Pablo Cuello Pablo Cuello @pablocuello Director, animador e ilustrador. Buenos Aires, Argentina
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            • Natale. Un progetto di Animazione, Animazione 2D e Animazione di personaggi di Pablo Cuello - 24.12.2016
            • Lavoro. Un progetto di Animazione, Animazione 2D e Animazione di personaggi di Pablo Cuello - 19.08.2017
            • Il grande salto. Un progetto di Animazione e Animazione 2D di Pablo Cuello - 21.08.2017
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            Martín Tognola Martín Tognola @martin_tognola Ilustrador de prensa, GIF's animados, editorial... Barcelona, Spagna
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            • Cassa di bufale - 5. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Animazione, Animazione 2D, Illustrazione digitale e Illustrazione editoriale di Martín Tognola - 20.02.2024
            • Rivista dell'Università di Dayton. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Animazione, Illustrazione animata e Illustrazione editoriale di Martín Tognola - 21.04.2022
            • Rainy Day Run · NIKE. Un progetto di Illustrazione tradizionale, Animazione e Animazione 2D di Martín Tognola - 04.02.2022
            • Dai un po' di potenza alla tua corsa · GIF. Un progetto di Illustrazione tradizionale e Animazione 2D di Martín Tognola - 01.06.2021
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            Joseba Elorza Joseba Elorza @miraruido ilustrador y animador Vitoria-Gasteiz, Spagna
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            • ID chiave. Un progetto di Animazione, Animazione di personaggi, Collage, Direzione artistica, Motion graphics, Stor, telling e Animazione 2D di Joseba Elorza - 18.05.2020
            • Videoclip "Sveglia il fantasma". Un progetto di Animazione, Animazione di personaggi, Animazione 2D, Animazione 3D, Motion graphics e Video di Joseba Elorza - 06.02.2019
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