Illustrazione digitale con texture con Photoshop
Progetto finale
Un corso di Juan Dellacha , Illustratore e grafico
A proposito del progetto finale: Illustrazione digitale con texture con Photoshop
Illustrazione digitale con texture in Photoshop
“Siamo giunti alla fine del corso! Prima di tutto, grazie per essere venuto qui e spero che tu possa trarne il massimo. È stato un piacere poter condividere il mio processo di lavoro e alcuni dei miei strumenti. Spero che ti sarà utile e di ispirazione quando lavorerai a questo progetto come a qualsiasi altro. Per il progetto finale, è molto importante che inizi con l'idea, che trovi qualcosa da dire. Puoi scegliere gli elementi dall'elenco o creare il tuo elenco, è super gratuito! Quello che mi interessa di questa lista è che hai un ampio panorama di possibili immagini con cui lavorare e che nell'incrocio di parole puoi trovare una situazione che ti piace illustrare. Più realistico o più surreale? Non importa, la traversata può avvenire da un "centauro che cucina in una foresta"; a "un pesce che nuota nel fiume". L'importante è che tu possa scegliere immagini specifiche con cui lavorare e che tu lavori su un personaggio in relazione a un contesto. Inoltre puoi stare tranquillo, senza rannicchiarti troppo. Ho anche aggiunto due personaggi più piccoli e secondari, ma con un personaggio principale andrà bene. Puoi ricorrere ai tuoi capricci (quale animale, essere, personaggio vuoi disegnare? Quale spazio o ambiente ti piace di più, cosa visiti frequentemente o ti piacerebbe visitare?), Scegli gli elementi dalla lista in base alla tua data di nascita o in modo casuale, ecc. Ricordati di lavorare in una buona dimensione, anche se lo usiamo principalmente nelle reti, illustrare in grande per controllare i dettagli e la qualità e poi esportare la chicha nella dimensione che ti serve. Andrà bene lavorare su un file di circa 40x40 cm a 300 dpi, in modalità RGB per sfruttare l'intensità e la varietà dei colori. Infine, voglio insistere sul fatto che tutto ciò che ho condiviso in questo corso è solo un modo di vedere o lavorare su un'illustrazione, ma ce ne sono molti altri. In effetti, il mio modo di lavorare, il mio processo ei miei strumenti possono variare notevolmente a seconda del progetto, del formato o del tipo di illustrazione. E ovviamente, poiché questa non è una scienza esatta, ci sono molti possibili margini da cui possiamo vedere e affrontare i nostri progetti. Penso che più look abbiamo, più ricco sarà il nostro lavoro. Per tutto ciò, mi piacerebbe conoscere le vostre opinioni, quelle di tutti e che vi consigliate a vicenda come compagni di classe, così rendiamo l'apprendimento ancora più ricco. Sarò nel forum per rispondere a qualsiasi domanda tu abbia e per seguire i progetti! Spero che il corso ti sia piaciuto, che ti sia divertito a sperimentare pennelli, trame, colori e forme per dare vita alle tue illustrazioni. Parliamo nel forum! Grazie mille. ”
Trascrizione parziale del video
“Progetto finale Siamo giunti alla fine del corso. Rivediamo ciò che abbiamo visto, gli strumenti che acquisiamo e come ci armiamo degli strumenti necessari per affrontare il progetto finale. Ho iniziato dicendoti da dove vengo, quello che mi piace fare, i miei lavori finora e quali sono le mie influenze, cosa mi commuove, entrambi dal più quotidiano, anche le mie influenze sullo stile e illustratori che mi piacciono. Poi ho parlato loro del mio processo e come dialogo analogico con digitale e le cose che sono fondamentali sentirsi a proprio agio lavorando in digitale e ho continuato a parla...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Illustrazione digitale con texture con Photoshop
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Categoria
Illustrazione -
Software
Adobe Photoshop -
Aree
Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale

Juan Dellacha
Un corso di Juan Dellacha
Ha studiato design presso la Facoltà di Architettura, Design e Urbanistica dell'Università di Buenos Aires (Argentina), dove è stato assistente professore di Graphic Design 1 (Cattedra Gabriele) ed è attualmente professore di Illustrazione Editoriale (Cattedra Roldán).
Ha lavorato in diversi studi di design e, dopo circa 3 anni, ha deciso di avventurarsi nella vita freelance lavorando per agenzie come: 90 + 10, Alegría Buenos Aires, Asís, BeTwentyFive, Brava Estudio, DGPH, GulaVisual , Gonni Agency, Patricio Oliver, Smack, Truce, WeNoise, tra gli altri.
Come illustratore, ha disegnato e illustrato in aree e progetti molto diversi. La sua esperienza e formazione lo hanno aiutato a sviluppare versatilità e rigore nell'uso dei linguaggi visivi, del colore e della composizione, sia per il design che per l'illustrazione. La sua specialità è la creazione di risorse visive per marchi, aziende, riviste ed eventi, di varie categorie e scale.
- 100% valutazioni positive (198)
- 2.887 allievi
- 26 lezioni (5h 26m)
- 18 risorse aggiuntive (7 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
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