Rappresentazione grafica di progetti architettonici
Texture
Un corso di PALMA , Architetti
A proposito della videolezione: Texture
Riepilogo
“La cosa più importante per un'immagine render sono le trame applicate a ciascuno degli elementi della composizione. In questa lezione ti daremo consigli su come manipolare le trame per dare loro l'aspetto che stiamo cercando.”
In questa videolezione, PALMA tratta il tema Texture, che fa parte del corso online di Domestika Rappresentazione grafica di progetti architettonici. Impara a modellare e a comporre spazi attraverso il collage digitale.
Trascrizione parziale del video
“Unità 3 Textures Ciao, benvenuto alla terza unità. Lavoreremo sul modello abbiamo fatto con Regina nell'ultima unità. E in questa lezione impareremo come creare trame, applicali sul nostro modello e anche per modificare alcune caratteristiche alla luce del sole del modello. Vediamolo. Abbiamo preparato questa cartella con le texture che inseriremo in questo modello. Tuttavia, come risorsa per i tuoi progetti futuri c'è una pagina chiamata www.textures.com dove hanno una libreria di immagini molto ampia per una mappatura di alta qualità. E diciamo che cerchiamo un'immagine qualsiasi e con un...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rappresentazione grafica di progetti architettonici
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Categoria
Architettura e Spazi, Design -
Software
AutoCAD, SketchUp -
Aree
Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, Collage, Graphic design, Illustrazione architettonica, Interior design, Paesaggismo

PALMA
Un corso di PALMA
PALMA è un giovane studio di architettura situato a Città del Messico. Elaborano soluzioni complete e individuali per ogni problema architettonico, sulla base di un'analisi dettagliata del contesto immediato e attraverso un processo di progettazione aperto alla sperimentazione e all'esplorazione.
I suoi progetti includono il Centro comunitario Pedregal de San Franciso, primo classificato in una call aperta; la museografia per la mostra “MXCD01-Presente” di Archivo Diseño y Arquitectura e “AROS”, uno spazio di gioco per ragazze e ragazzi nel centro storico di Città del Messico, progetto vincitore del concorso “Urban Toys”.
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