Specializzazione

Specializzazione di progettazione UX/UI: dalla ricerca all'accessibilità

Crea esperienze digitali coinvolgenti con UX Design attraverso la ricerca, la metodologia e la strategia per il tuo portafoglio

Specializzazione · 6 moduli

Immergiti nel mondo dell'UX/UI design con la nostra specializzazione completa, pensata per chi desidera padroneggiare l'arte di creare esperienze digitali memorabili. Inizia il tuo percorso con i fondamenti dell'UX design, scoprendo strategie e metodologie che garantiscano che le tue creazioni siano in sintonia con gli utenti. Immergiti nel mondo della ricerca UX con Patricia Reiners, dove svelerai i misteri dei metodi di ricerca, che ti permetteranno di affrontare le sfide del mondo reale.

Migliora le tue competenze di design con Pablo Stanley, esplorando i principi del visual design e utilizzando Figma per creare composizioni web di grande impatto. Chiara Aliotta ti guiderà attraverso il potere dello storytelling, insegnandoti a intrecciare narrazioni coinvolgenti nei tuoi progetti per creare connessioni emotive con gli utenti. Completa il tuo apprendimento con gli approfondimenti di Margot Gabel sull'accessibilità digitale, che ti aiuteranno a creare esperienze inclusive per tutti gli utenti. Questa specializzazione offre un approccio olistico, che unisce teoria, pratica e innovazione per fornirti le competenze necessarie per eccellere nel panorama in continua evoluzione della progettazione UX/UI.

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Cosa imparerai in questa specializzazione?

Un totale di 6 moduli e 81 lezioni
Un totale di 12h 1m di videolezioni
Insegnato da 5 insegnanti esperti selezionati
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1
Cos'è l'UX?
In questa lezione, apprenderai i fondamenti dell'UX e del design incentrato sulla persona. Imparerai anche i diversi ruoli che fanno parte dell'UX Design. Infine, parleremo del valore aziendale dell'UX e del perché le aziende dovrebbero prenderla sul serio.
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2
Una breve storia di UX
In questa lezione condividerò con voi le origini dell'UX. Parleremo del Feng Shui del 4000 a.C., di Walt Disney e del suo desiderio di creare esperienze magiche perfette, e di Don Norman, l'uomo che coniò il termine "user experience". Vi spiegherò anche dove, secondo me, si sta dirigendo il settore.
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3
Principi di accessibilità ed euristica
In questa lezione, riceverai un'introduzione al mondo del design inclusivo e imparerai come rendere i tuoi prodotti e servizi più accessibili. Ti insegnerò anche altre best practice, note anche come euristiche, per la progettazione di interfacce utente.
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4
Introduzione al processo UX
In questa lezione, ti introdurrò al processo di progettazione UX. Ti presenterò le due rappresentazioni più comuni: il modello a doppio diamante e il design thinking. Il processo di progettazione UX si compone di 5 fasi principali: Empatia, Definizione, Ideazione, Prototipo e Test.
6m
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5
Introduzione alla ricerca UX
In questa lezione, ti parlerò del valore della ricerca UX e di cosa può andare storto se non la svolgi affatto. Imparerai anche la differenza tra metodi "attitudinali vs. comportamentali" e "qualitativi vs. quantitativi".
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6
Desk Research, Benchmark, Interviste
In questa lezione ci concentreremo sui tre metodi principali che ogni UX Designer, ricercatore o meno, dovrebbe conoscere: la ricerca documentale, il benchmarking e le interviste. Imparerai quando utilizzare questi metodi e le best practice per ciascuno di essi.
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7
Rilevamento e definizione del problema
Una delle competenze chiave di un UX Designer è la capacità di individuare i problemi. In questa lezione, imparerai come utilizzare i risultati ottenuti e tecniche come l'affinity mapping per aiutarti a definire meglio il problema che stai cercando di risolvere.
7m
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8
Creazione di persone
Le personas sono uno strumento comunemente utilizzato nell'UX. In questa lezione, scoprirai perché sono importanti, le caratteristiche di una buona persona, come crearne una e quando vengono utilizzate nel processo di progettazione UX.
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9
Mappatura del viaggio
Una volta individuata una (o più) persona (o più persone), è consigliabile creare una mappa del percorso. In questa lezione, imparerai i componenti chiave di una mappa, le diverse tipologie esistenti e perché dovresti usarle.
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10
Tecniche di ideazione
In questa lezione imparerai diverse tecniche di ideazione (brainstorming, bodystorming e mind mapping, per citarne alcune) per aiutarti a trovare possibili soluzioni ai problemi individuati dalla tua ricerca sugli utenti.
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11
Informazione architettura
Quando si crea un'app o un sito web, è importante che abbia un'interfaccia utente pulita e ben progettata. In questa lezione, imparerai cos'è l'architettura delle informazioni e come organizzare i contenuti in modo efficace.
9m
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12
Valore della prototipazione
Dopo aver elaborato diverse idee, è il momento di renderle concrete. In questa lezione, imparerai il cosa, il perché e il quando della prototipazione.
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13
Tipi di prototipi e strumenti di prototipazione
In questa lezione, imparerai a conoscere i diversi tipi di prototipi esistenti. Condividerò anche alcuni strumenti che possono essere utilizzati per crearli.
6m
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14
Test utente
Una volta creato il prototipo, è il momento che altri lo provino. In questa lezione imparerai come preparare e condurre test utente efficaci. Condividerò anche alcune best practice per documentare e dare priorità ai risultati.
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15
Lavorare con gli sviluppatori
Anche se non vuoi diventare uno sviluppatore, dovrai lavorare a stretto contatto con loro. In questa lezione imparerai come garantire un passaggio di consegne fluido tra progettazione e sviluppo.
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16
Presentazione a stakeholder / clienti
In questa lezione imparerai come misurare l'esperienza utente (UX) e come presentare i risultati in modo creativo a stakeholder e clienti. Condividerò anche alcuni suggerimenti su come promuovere l'UX Design all'interno dell'azienda.
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17
Casi studio
In questa lezione imparerai a creare un case study, così da poter documentare il processo di progettazione UX dall'inizio alla fine.
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Metti in mostra il tuo lavoro
In questa lezione, imparerai a conoscere le diverse piattaforme su cui puoi presentare il tuo lavoro e come creare un portfolio. Analizzeremo anche i vantaggi e gli svantaggi di formati specifici.
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19
Colloqui di lavoro UX
In questa lezione condividerò con voi alcuni suggerimenti per affrontare i colloqui per posizioni UX e i tipi di esercizi di progettazione che incontrerete.
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1
Cos'è la ricerca UX?
In questa lezione impareremo cos'è la ricerca UX e quando integrarla.
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2
Quali sono le metodologie più comuni
Scegliere il metodo giusto per le tue domande ti aiuta a ottenere le giuste intuizioni. In questa lezione vedremo la differenza tra ricerca valutativa e generativa e quando utilizzare ciascuna di esse.
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3
Ricerca quantitativa sugli utenti
La ricerca quantitativa sugli utenti si concentra sulla quantità. È necessaria un'elevata quantità di dati per ottenere insight concreti. Questi insight rispondono alla domanda "cosa?". Mostrano quali dispositivi gli utenti utilizzano, ma non perché li utilizzano. In questa lezione esamineremo diversi metodi quantitativi
5m
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4
Ricerca qualitativa degli utenti
La ricerca qualitativa sugli utenti si basa sulla qualità. Con questi metodi, sarai in grado di capire il tuo "perché". In questa lezione, analizzeremo diversi metodi qualitativi.
9m
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5
Pianificare la tua ricerca
La creazione di un piano di ricerca struttura il tuo pensiero attorno all'attività di ricerca.
3m
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6
Scrivere il piano di ricerca
In questa lezione scriveremo un piano di ricerca per un progetto di ricerca. Analizzeremo ogni aspetto passo dopo passo.
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7
Come scegliere i partecipanti
La scelta dei partecipanti è importante, qualunque sia il metodo scelto. In questa lezione vedremo come farlo.
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8
Come scrivere una guida alla discussione
Quando si conducono studi sul campo, indagini contestuali, interviste individuali o qualsiasi tipo di intervista, è necessaria una guida alla discussione. In questa lezione, inventeremo le domande per formularle in modo appropriato.
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9
Come preparare la sessione
Il tuo obiettivo durante il colloquio è scoprire il più possibile su come pensano e si comportano i tuoi utenti. In questa lezione, impareremo come formulare le domande e quali materiali ci serviranno per il colloquio.
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10
Come si presenta una sessione qualitativa
In questa lezione parleremo della struttura di un'intervista: l'introduzione, la parte principale (le domande) e la conclusione.
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11
Visualizza la tua ricerca qualitativa sugli utenti
In questa lezione sintetizzeremo le intuizioni e le esporremo visivamente per presentarle ai tuoi stakeholder e ai membri del team.
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12
Mappa di viaggio dell'utente e persone 1
In questa lezione impareremo come creare artefatti da condividere con tutti i membri del team e le parti interessate: personaggi e mappe del percorso utente.
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Mappa di viaggio dell'utente e persone 2
Concludiamo questa lezione sulle mappe del percorso utente e sulle personalità.
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1
Principi di composizione e design visivo
Adesso analizzeremo gli elementi che compongono una buona composizione.
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2
Principi della Gestalt utilizzati nel design
Vedremo come i principi della Gestalt influenzano il modo in cui interpretiamo le informazioni visive.
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3
Gerarchia visiva
Determinare quali parti di una composizione siano più rilevanti di altre è fondamentale per catturare l'attenzione dell'osservatore. Qui vedremo come stabilire una gerarchia all'interno del nostro progetto.
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4
Affordance nell'interfaccia utente
In questa lezione parlerò del termine "affordance" e di come implementarlo nelle nostre interfacce.
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5
Introduzione agli elementi visivi e comprensione del brief
Un brief creativo è un documento unificante che identifica i vantaggi critici di una campagna o di un prodotto. Racconta la storia e spiega perché è fondamentale per il pubblico, fungendo da guida per la creazione di qualcosa.
5m
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6
Composizione di base in Figma
In questa lezione faremo alcuni esercizi in Figma, imparando come utilizzare alcune funzionalità per applicare ciò che abbiamo imparato. Sapere come utilizzare questi strumenti e applicare queste competenze ti aiuterà a raggiungere un livello superiore di competenze di progettazione in Figma.
16m
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7
Tipografia
La tipografia è uno degli elementi più potenti di un design. Esalta il contenuto e riflette il tono e le esigenze di un progetto. Il suo scopo non è solo estetico, ma anche funzionale e tecnico.
8m
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8
Creazione di una tavolozza di colori
I colori hanno un significato. Comunicano un tono e un'emozione, e questo li rende un potente strumento di design. Ma le possibilità con cui lavorare sono praticamente infinite: quando inizi a combinare i colori per creare una tavolozza, le opzioni sono infinite. Quindi, da dove si comincia? In questa lezione impareremo un po' su come combinare i colori.
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9
Grafica e icone
Le immagini ti permettono di fare di più con meno. Si dice che un'immagine valga più di mille parole. Ecco perché immagini e grafica sono potenti strumenti visivi che possono contribuire a trasmettere un messaggio e a definire l'identità visiva di un prodotto. Puoi usare foto, illustrazioni e icone. Impariamo quando usare quali.
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10
Stili di visualizzazione
In questa lezione apriremo Figma e testeremo diversi stili visivi, per vedere come provarli e perché funzionano. Uno per uno.
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11
Disegnare un wireframe
Abbozzare un wireframe ci permette di identificare rapidamente i problemi di usabilità fin dalle prime fasi del processo di progettazione. Invita inoltre diverse parti interessate a fornire il loro contributo e le loro idee. E ci offre un'idea di come potrebbe apparire il progetto finale.
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12
Definire il tuo stile visivo Guida 1
Prima di inserire i nostri schizzi in alta fedeltà, definiamo lo stile di alcuni elementi essenziali. Avere questo sistema di base ci permetterà di procedere più velocemente nella realizzazione del layout e delle composizioni nel mockup ad alta fedeltà.
16m
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13
Definire la tua guida allo stile visivo 2
In questa seconda parte della lezione ci concentreremo sullo stile delle illustrazioni che verranno utilizzate nel tuo progetto.
7m
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14
Costruire un mock-up ad alta fedeltà 1
Ora utilizziamo la nostra guida di stile e il wireframe dello schizzo per creare una versione ad alta fedeltà della nostra pagina su Figma.
15m
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15
Costruire un mock-up ad alta fedeltà 2
Qui continuerò a dare forma e a finalizzare il mio mock-up ad alta fedeltà, mantenendone sempre l'aspetto vibrante e dinamico.
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16
Interazioni dei pulsanti
Impareremo come aggiungere semplici interazioni tra componenti per far sì che i nostri pulsanti o qualsiasi altro componente si animino con trigger diversi.
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17
Collegamento a pagine e modali
È fondamentale creare collegamenti tra le diverse pagine e gli altri stati del nostro prototipo per ottenere un risultato più naturale. In questa lezione, impareremo come creare un collegamento a una nuova pagina e aprire una finestra modale.
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18
Condividere il tuo prototipo
Ora che abbiamo tutto insieme, condividiamolo con il mondo!
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1
Storytelling per UX e UI Design
Come per ogni percorso, ritengo sia fondamentale capire dove si sta andando. In questa lezione, vi presenterò il corso, come è strutturato e cosa impareremo insieme. Parlerò anche della differenza tra progettazione dell'esperienza utente (UX) e progettazione dell'interfaccia utente (UI).
6m
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2
Elementi della narrazione: pubblico, scopo, personaggi e contesto
Ancora prima di scriverla, i primi elementi per definire una storia sono il pubblico, la motivazione/lo scopo, il contesto e la consapevolezza che una storia deve avere un ritmo.
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3
Elementi di narrazione: la struttura
Da Aristotele ai giorni nostri, la struttura di una storia non è cambiata molto. Scopriamo come si crea uno storytelling e come applicare gli stessi principi alla progettazione dell'esperienza utente.
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4
Il potere della narrazione: le emozioni
Le emozioni giocano un ruolo fondamentale nel nostro comportamento. Le storie più belle evocano emozioni e riescono a coinvolgere il pubblico. In questa lezione, esplorerai come padroneggiare il potere della narrazione usando le emozioni per raggiungere i tuoi obiettivi.
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5
Trovare gli elementi della storia 1
Dato un marchio fittizio, userò atti, sequenze e scene per mappare l'esperienza e approfondire il modo in cui la progettazione UX avvantaggia la narrazione tradizionale.
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6
Trovare gli elementi della storia 2
Durante questa seconda parte della lezione, continuerò a spiegarvi come mappare gli elementi della storia.
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7
Ispirazione visiva per scatenare l'immaginazione
In questa lezione, imparerai come trovare ispirazione visiva da diverse fonti prima di passare all'ultimo passaggio dell'incarico: il wireframe della landing page.
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8
Costruire la narrazione e il wireframe 1
Finora ho utilizzato atti, sequenze e scene per mappare il percorso dell'utente. La griglia che ho creato con la post-produzione fungerà da modello e mi aiuterà a garantire che il prodotto digitale che sto progettando offra la giusta esperienza utente.
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9
Costruire la narrazione e Wireframe 2
Per concludere questa unità, imparerai come approfondire la narrazione esaminando le inquadrature e progettando il wireframe.
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10
Sostenere la narrazione: wireframe vs mock-up ad alta fedeltà
In questa lezione presenterò il mock-up ad alta fedeltà ispirato al wireframe progettato nell'unità precedente. La fase di decostruzione è essenziale perché ci aiuta a capire se siamo coerenti con la nostra storia (anche detta coerenza con il wireframe e con le scelte prese in fase di analisi del brief).
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11
Coinvolgere il pubblico con la narrazione
Lo storytelling è uno strumento potente che deve essere usato con saggezza. Ecco perché imparerai a usarlo per motivare, persuadere e ispirare il tuo pubblico.
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1
Introduzione all'accessibilità digitale
Per iniziare, imparerai a conoscere gli standard di accessibilità e i loro vantaggi.
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2
I vantaggi dell’accessibilità digitale
Ora parlerò del perché è fondamentale rendere l'accessibilità digitale una necessità durante la progettazione.
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3
Accessibilità nella vita reale
È il momento di scoprire come riprodurre alcune situazioni di navigazione in cui l'accessibilità digitale è fondamentale. Ti aiuterà a relazionarti con essa e a capire perché è importante.
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4
Colori e contrasto
Per prima cosa, imparerai a conoscere il "famoso" rapporto di contrasto e come applicarlo a testo e immagini. Poi ti insegnerò a scegliere un abbinamento di colori.
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5
Caratteri tipografici e gerarchia
Ora esamineremo le opzioni tipografiche e come renderle accessibili. Vedremo anche come scegliere un abbinamento.
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6
Testo alternativo e microcopia
In questa lezione ti insegnerò un elemento molto importante dell'accessibilità digitale e come può influenzare il tuo design thinking.
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7
Stati
Lasciami aiutarti a capire in che modo gli utenti possono usare in modo diverso gli input tramite tastiera/voce/tocco e come devi adattarli/pensarli in termini di scelte di design e UX.
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Animazioni e controlli multimediali
Diamo un'occhiata ai diversi modi per restituire il controllo e fare scelte di animazione responsabili.
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9
Wireframing per l'accessibilità
In questa lezione imparerai come realizzare un design a bassa fedeltà del tuo progetto e come integrare in questo passaggio fondamentale tutto ciò che hai imparato finora.
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Un sistema di progettazione essenziale e accessibile
Ti mostrerò come impostare gli elementi fondamentali: una tavolozza di colori, una scala di caratteri di base, la creazione di alcuni pulsanti e campi di testo e la riflessione sui loro vari stati.
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Progettare
Infine, ti mostrerò come costruire i tuoi design con tutti gli elementi di cui ho parlato in precedenza. Poi, imparerai a usare il design system.
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Il prototipo interattivo
In questa lezione vedrai come rendere il design di Figma interattivo e il più vicino possibile alla realtà, tenendo conto di diversi stati.
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Test, test, test
In questa lezione analizzeremo il progetto dal punto di vista degli utenti.
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Pensiero omnicanale
Oltre al sito web, come ti presenti nel mondo? Magari hai un negozio fisico, un account Instagram o una newsletter mensile? Hai pensato a quanto potrebbero essere accessibili questi punti di contatto?
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  • 100% valutazioni positive (11)
  • 1.629 allievi
  • 81 lezioni (12h 1m)
  • 105 risorse aggiuntive (26 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Audio: Inglese, Spagnolo
  • Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Qual è il progetto del corso?

Crea un prototipo di progettazione UX convalidato, personalizzato per una persona o un marchio specifico, seguendo un processo dettagliato che culminerà in un case study per il tuo portfolio.

A chi è rivolta questa specializzazione?

Gli aspiranti designer UX/UI, gli sviluppatori di prodotti digitali e gli appassionati di design che desiderano migliorare le proprie competenze attraverso approfondimenti completi sulla progettazione dell'esperienza utente, sui metodi di ricerca, sulla composizione visiva, sulla narrazione e sull'accessibilità troveranno questo corso prezioso per migliorare le proprie capacità professionali.

Requisiti e materiale

Non sono richieste conoscenze pregresse approfondite, ma avere competenze di base nell'utilizzo di software di progettazione e una conoscenza delle interfacce digitali può essere utile. L'accesso a un computer con connessione internet e Figma installato è essenziale per la pratica.

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Recensioni

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Cosa aspettarsi da questo corso di specializzazione

  • Impara al tuo ritmo

    Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.

  • Impara dai migliori professionisti

    Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.

  • Conosci insegnanti di grande esperienza

    Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.

  • Attestati
    Plus

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  • Condividi conoscenze e idee

    Fai domande, chiedi pareri e offri soluzioni. Condividi la tua esperienza di apprendimento con gli altri allievi della community appassionati di creatività.

  • Interagisci con una community creativa globale

    La community di Domestika è composta da milioni di utenti di tutto il mondo: persone curiose, piene di voglia di esplorare ed esprimere la propria creatività.

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Domande frequenti

I corsi di specializzazione di Domestika sono lezioni online che ti forniscono gli strumenti e le competenze di cui hai bisogno per completare un progetto specifico. Ogni fase del progetto combina lezioni video con materiale didattico complementare, così puoi imparare facendo. Le specializzazioni di Domestika ti consentono anche di condividere i tuoi progetti con altri studenti, creando una comunità di corsi dinamica.

Tutti i corsi di specializzazione sono al 100% online, quindi una volta pubblicati, i corsi di specializzazione iniziano e finiscono quando vuoi tu. Sei tu a stabilire il ritmo della lezione. Puoi tornare indietro per rivedere ciò che ti interessa di più e saltare ciò che sai già, fare domande, rispondere a domande, condividere i tuoi progetti e altro ancora.

I corsi di specializzazione sono divisi in diversi moduli. Ognuno include lezioni, testo informativo, compiti ed esercizi pratici per aiutarti a realizzare il tuo progetto passo dopo passo, con risorse complementari e download aggiuntivi. Avrai anche accesso a un forum esclusivo in cui potrai interagire con altri studenti, nonché condividere il tuo lavoro e il tuo progetto finale, creando una community attorno al corso di specializzazione.

Puoi riscattare il corso di specializzazione che hai ricevuto accedendo al pagina di riscatto della gift card e inserendo il tuo codice regalo.

Se hai un abbonamento Plus, non appena avrai terminato il corso acquistato riceverai il tuo attestato personalizzato. Nella sezione Attestati del tuo profilo puoi vedere tutti quelli che hai ottenuto, scaricarli PDF e condividerne il link online. Scopri di più sugli attestati.
Specializzazione di progettazione UX/UI: dalla ricerca all'accessibilità. Un corso di Web e App Design di Domestika

Specializzazione di progettazione UX/UI: dalla ricerca all'accessibilità

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Corso di specializzazione. Berkeley, Stati Uniti.
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