Scultura digitale di creature fantastiche con ZBrush
Illuminazione e rendering
Un corso di Luis Alberto Gayoso Berrospi
A proposito della videolezione: Illuminazione e rendering
Riepilogo
“Infine vedremo il processo di illuminazione, la configurazione dei materiali di ombreggiatura e useremo il keyshot, un motore di rendering compatibile con ZBrush o in alternativa si potrà usare Maya o 3DS Max. ”
In questa videolezione, Luis Alberto Gayoso Berrospi tratta il tema Illuminazione e rendering, che fa parte del corso online di Domestika Scultura digitale di creature fantastiche con ZBrush. Impara tecniche e metodi alternativi di modellazione 3D per creare un kraken.
Trascrizione parziale del video
“In questa parte vedremo il processo finale di presentazione del kraken, quale sarà l'illuminazione e il rendering, applicando materiali che mi permettano di avere un'ottima presentazione. Userò il programma KeyShot. Potresti usare Maya, 3ds Max o qualsiasi programma compatibile che ti permetta di renderizzare il personaggio. Cominciamo. Quello che faremo in questa lezione è assegnarvi luci e materiali di base che mi permettono di guadagnare un po 'di ombre, un po' di volume e dettagli, attraverso i materiali. Possiamo osservare in questo documento un personaggio con un materiale semplice, c...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Scultura digitale di creature fantastiche con ZBrush
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Categoria
3D e Animazione -
Software
ZBrush -
Aree
3D, Character design 3D, Modellazione 3D

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Un corso di Luis Alberto Gayoso Berrospi
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