Introduzione all'IA con Python
Clustering con K-medie
Un corso di Rodrigo Montemayor , Programmatore
A proposito della videolezione: Clustering con K-medie
Riepilogo
“In questa lezione discuteremo l'algoritmo di clustering K-means, un algoritmo di apprendimento non supervisionato.”
In questa videolezione, Rodrigo Montemayor tratta il tema Clustering con K-medie, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione all'IA con Python. Impara i fondamenti dell'intelligenza artificiale e come applicarla nella risoluzione di problemi.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione parleremo dell'algoritmo di clustering con K-Means. un algoritmo di apprendimento supervisionato. Iniziamo. L'algoritmo che esploreremo oggi è di apprendimento non supervisionato. Spesso ci troviamo con molti dati privi di etichette che indicano la risposta corretta. Questo tipo di algoritmo ci aiuta a trovare modelli Abbiamo semplicemente molti dati e dobbiamo trovare dei modelli. Ad esempio. diciamo che vediamo questo insieme. A prima vista. sembra che ci siano delle aggregazioni evidenti. Tuttavia. i computer non percepiscono la situazione allo stesso modo. Essi vedono ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione all'IA con Python
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Categoria
Intelligenza Artificiale, Web & App Design -
Aree
Intelligenza Artificiale, Programmazione, Programmazione IA, Web development

Rodrigo Montemayor
Un corso di Rodrigo Montemayor
Rodrigo Montemayor è un programmatore da più di 20 anni. Ha lavorato con molte delle più grandi aziende messicane e anche internazionali, nello sviluppo web, mobile e desktop. Inoltre, attraverso la propria azienda, ha creato software per tutti i tipi di clienti, come vari marchi tecnologici, sicurezza informatica, automazione e intelligenza artificiale.
Condivide invece i contenuti sul canale Youtube di RingaTech, con l'obiettivo di insegnare e informare su tecnologia, sicurezza informatica e intelligenza artificiale. Nell'ambito del canale ha sviluppato alcuni progetti e giochi il cui codice è disponibile al pubblico.
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