Introduzione alla programmazione con Python
Funzioni per riutilizzare il codice 2
Un corso di Rodrigo Montemayor , Programmatore
A proposito della videolezione: Funzioni per riutilizzare il codice 2
Riepilogo
“In questa è la seconda parte della lezione, vedrai come utilizzare gli argomenti per far sì che una funzione venga utilizzata in diversi contesti e situazioni.”
In questa videolezione, Rodrigo Montemayor tratta il tema Funzioni per riutilizzare il codice 2, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla programmazione con Python. Scopri le basi della programmazione con Python da zero e impara a codificare il tuo primo programma.
Trascrizione parziale del video
“Creeremo un nuovo file chiamato Functions2.py affinché funzioni. Iniziamo esaminando alcune delle funzioni aggiuntive predefinite di Python. Python ha funzioni per manipolare stringhe, fare operazioni numeriche, eccetera Ad esempio, supponiamo di avere una variabile chiamata nome uguale a il tuo nome. Metto Rodrigo. E voglio stampare la lunghezza di questa stringa, di questo testo. Per fare ciò, posso usare la funzione len di Python. Ad esempio, posso scrivere print lunghezza del nome e utilizzare la funzione lente, che riceve come parametro la stringa di cui otterrà la lunghezza per restit...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione alla programmazione con Python
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Categoria
Web & App Design -
Aree
Programmazione, Web development

Rodrigo Montemayor
Un corso di Rodrigo Montemayor
Rodrigo Montemayor è un programmatore da più di 20 anni. Ha lavorato con molte delle più grandi aziende messicane e anche internazionali, nello sviluppo web, mobile e desktop. Inoltre, attraverso la propria azienda, ha creato software per tutti i tipi di clienti, come vari marchi tecnologici, sicurezza informatica, automazione e intelligenza artificiale.
Condivide invece i contenuti sul canale Youtube di RingaTech, con l'obiettivo di insegnare e informare su tecnologia, sicurezza informatica e intelligenza artificiale. Nell'ambito del canale ha sviluppato alcuni progetti e giochi il cui codice è disponibile al pubblico.
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