Introduzione alla programmazione con Python
Condizionali 2
Un corso di Rodrigo Montemayor , Programmatore
A proposito della videolezione: Condizionali 2
Riepilogo
“Durante questa seconda parte della lezione continuerò a mostrarvi come utilizzare i condizionali per chiedere all'utente un'opzione da eseguire nel sistema.”
In questa videolezione, Rodrigo Montemayor tratta il tema Condizionali 2, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla programmazione con Python. Scopri le basi della programmazione con Python da zero e impara a codificare il tuo primo programma.
Trascrizione parziale del video
“Proseguiamo nello studio dei condizionali creando un file nuovo. denominato condizionali2.Py. per approfondire ulteriormente l'argomento. Facciamo qualcosa di simile alla nostra lezione precedente. dove chiederemo dati all'utente per fare con essi. Scriviamo il nome identico a quello fornito in input. E per far sapere all'utente cosa deve fare. aggiungeremo prima un print che dica Scrivi. Il tuo nome. E ora impareremo di più sul controllo del flusso. iniziando con l'istruzione ELIF. Vediamo come funziona. Aggiungeremo prima un if simile a quello della lezione precedente. scrivendo "if nome ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione alla programmazione con Python
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Categoria
Web & App Design -
Aree
Programmazione, Web development

Rodrigo Montemayor
Un corso di Rodrigo Montemayor
Rodrigo Montemayor è un programmatore da più di 20 anni. Ha lavorato con molte delle più grandi aziende messicane e anche internazionali, nello sviluppo web, mobile e desktop. Inoltre, attraverso la propria azienda, ha creato software per tutti i tipi di clienti, come vari marchi tecnologici, sicurezza informatica, automazione e intelligenza artificiale.
Condivide invece i contenuti sul canale Youtube di RingaTech, con l'obiettivo di insegnare e informare su tecnologia, sicurezza informatica e intelligenza artificiale. Nell'ambito del canale ha sviluppato alcuni progetti e giochi il cui codice è disponibile al pubblico.
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