Modellazione di personaggi 3D per superfici dure e naturali
Criticare il design
Un corso di Andrew Entwistle , Artista digitale 3D
A proposito della videolezione: Criticare il design
Riepilogo
“Infine, porterò il mio modello finale risolto nel software Keyshot e rivedrò ciò che ho realizzato. Questo mi permetterà di vedere cosa ha e cosa non ha funzionato. Userò quindi le mie scoperte per informare il mio approccio futuro, considerando quali aspetti della creatura posso applicare a progetti futuri. ”
In questa videolezione, Andrew Entwistle tratta il tema Criticare il design, che fa parte del corso online di Domestika Modellazione di personaggi 3D per superfici dure e naturali. Impara a dare vita alle tue creature fantastiche grazie a questo corso di modellazione 3D di personaggi con il software Zbrush..
Trascrizione parziale del video
“Quindi in questa prossima lezione, porteremo il nostro modello in KeyShot, solo così possiamo vedere il nostro modello sotto una luce diversa. Forse possiamo analizzare cosa ha funzionato e cosa no, così possiamo vedere cosa possiamo usare per eventuali progetti futuri. Forse possiamo creare un intero esercito di loro. Chi lo sa? Quindi questo è il mio ragazzo dall'ultima volta che l'hai visto, davvero. Ho passato un bel po' di tempo a fare passaggi più dettagliati solo per integrarli davvero i pennelli per i dettagli della pelle che abbiamo usato e solo andare in giro e cercare dove posso ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Modellazione di personaggi 3D per superfici dure e naturali
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Categoria
3D e Animazione -
Software
ZBrush -
Aree
3D, Character design 3D, Modellazione 3D

Andrew Entwistle
Un corso di Andrew Entwistle
Andrew Entwistle è un artista digitale 3D altamente qualificato e affermato con una passione per la creazione di personaggi unici. Con un background nel design industriale e una vasta esperienza nel settore dei videogiochi, la competenza di Andrew abbraccia varie discipline CG. Come professionista esperto, ha lavorato a progetti indipendenti e su larga scala, spingendo i confini della creatività e del design.
Andrew crede nell'importanza di studiare forma, struttura e proporzioni, anche nel regno virtuale. Con una profonda conoscenza del software standard del settore e una padronanza di Zbrush, Andrew condivide le sue conoscenze e tecniche poiché crede nel consentire agli studenti di sviluppare il proprio processo e il proprio stile, incoraggiandoli a pensare in modo creativo e produrre personaggi unici e avvincenti.
- 100% valutazioni positive (17)
- 1.275 allievi
- 23 lezioni (5h 13m)
- 19 risorse aggiuntive (6 file)
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