Concept design di antiche rovine

Il flusso di lavoro 2D-3D

Un corso di Sergei Sarichev, Artista

Artista. Montréal, Canada.
In Domestika da ottobre 2021
100% valutazioni positive (27)
1.616 allievi
Audio: Inglese, Spagnolo
Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · rumeno · indonesiano

A proposito della videolezione: Il flusso di lavoro 2D-3D

Riepilogo

“Ora tratterò la struttura di base del flusso di lavoro 2D-3D che utilizzo per creare il lavoro concettuale. Ti parlerò dei vantaggi di entrambi e di come li combino insieme per un flusso di lavoro efficiente.”

In questa videolezione, Sergei Sarichev tratta il tema Il flusso di lavoro 2D-3D, che fa parte del corso online di Domestika Concept design di antiche rovine. Impara a progettare ambienti 3D raffiguranti antiche rovine, dall'ideazione fino al prodotto finale. .

Trascrizione parziale del video

“Nella lezione precedente, abbiamo coperto gli strumenti e il processo che useremo durante questo corso. E in questa lezione, esamineremo il flusso di lavoro 2D e 3D e come renderlo più efficiente. Quindi, dopo che abbiamo stabilito la nostra idea e fatto la nostra guida di stile, stiamo praticamente saltando in quello che viene chiamato il flusso di lavoro 2D e 3D. Ciò significa fondamentalmente che salteremo tra 2D e 3D usando Photoshop e Blender mentre procediamo. La prima fase di questo processo sarà il disegno. Sarà fatto in 2D. Dopo aver stabilito gli schizzi iniziali e selezionato lo ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Concept design di antiche rovine

  • Livello: Intermedio
  • 100% valutazioni positive (27)
  • 1616 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 18 lezioni (3h 5m)
  • 16 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe Photoshop, Blender
  • Aree

    3D, Arte concettuale, Illustrazione digitale, Modellazione 3D

Sergei Sarichev

Sergei Sarichev
Un corso di Sergei Sarichev

Insegnante Plus
Artista

Sergei Sarichev, un affermato art director, concept artist e matte painter nell'industria cinematografica e dei giochi, possiede una profonda passione per la creazione di ambienti realistici e coinvolgenti. Con un ampio portfolio che include progetti degni di nota come "Pet Sematary" e "Monster Hunter", la competenza e l'esperienza di Sergei gli hanno fatto guadagnare riconoscimenti nel settore.

Come artista autodidatta che cerca continuamente di affinare la sua arte, il processo creativo di Sergei incarna l'efficienza e risultati di successo. Attraverso il suo lavoro su film, serie TV e progetti personali, ha affinato le sue capacità nella creazione di effetti atmosferici, luci complesse e scene ricche di dettagli. La dedizione di Sergei al raggiungimento di un equilibrio tra fantasia e credibilità gli consente di creare ambienti che affascinano e trasportano gli spettatori in regni ultraterreni.


  • 100% valutazioni positive (27)
  • 1.616 allievi
  • 18 lezioni (3h 5m)
  • 25 risorse aggiuntive (16 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Inglese, Spagnolo
  • Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · rumeno · indonesiano
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria

Aree

Concept design di antiche rovine. Un corso di 3D e Animazione di Sergei Sarichev

Concept design di antiche rovine

Un corso di Sergei Sarichev
Artista. Montréal, Canada.
In Domestika da ottobre 2021
  • 100% valutazioni positive (27)
  • 1.616 allievi