Concept design di antiche rovine
Progetto finale
Un corso di Sergei Sarichev , Artista
A proposito del progetto finale: Concept design di antiche rovine
Rovine antiche concept design
“Siamo giunti alla fine di questo corso! Grazie per esserti unito a me. Spero che ti sia piaciuto il processo e che ora ti senta pronto a lavorare sulla tua immagine. Per aiutarti, riassumerò qui i passaggi principali che devi seguire per completare il tuo progetto. Assicurati di tenere traccia dei tuoi progressi con immagini diverse di ogni passaggio. Sarebbe bello se potessi anche spiegare le scelte che hai fatto lungo la strada. Questo mi aiuterà a capire il tuo processo creativo e ti guiderà meglio se avrai bisogno di consigli. L'idea Creerai un'immagine con un tema "Ancient Ruin", ma quello che fai dipende da te! Sentiti libero di fare qualcosa di radicalmente diverso dalla mia idea. La guida di stile Questa guida riassumerà la tua idea con parole chiave e frasi. Puoi includere immagini e concetti per l'atmosfera e l'illuminazione.










Trascrizione parziale del video
“Congratulazioni per aver terminato il corso. Ora sei pronto per lavorare al tuo progetto. Prima di lasciarti ad esso, lascia che condivida alcuni suggerimenti con te. Innanzitutto, non affrettare il tuo schizzo in bianco e nero. Evita di scarabocchiare e cerca di mantenere le tue forme il più pulite possibile. Secondo, prova a fare più di uno schizzo. Di solito ne faccio almeno quattro. Questo mi permette di scegliere tra abbastanza schizzi quando voglio fissare la mia idea. Ricorda inoltre che più schizzi produci, maggiori sono le possibilità di trovare un'idea migliore nel complesso. Terz...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Concept design di antiche rovine
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, Blender -
Aree
3D, Arte concettuale, Illustrazione digitale, Modellazione 3D

Sergei Sarichev
Un corso di Sergei Sarichev
Sergei Sarichev, un affermato art director, concept artist e matte painter nell'industria cinematografica e dei giochi, possiede una profonda passione per la creazione di ambienti realistici e coinvolgenti. Con un ampio portfolio che include progetti degni di nota come "Pet Sematary" e "Monster Hunter", la competenza e l'esperienza di Sergei gli hanno fatto guadagnare riconoscimenti nel settore.
Come artista autodidatta che cerca continuamente di affinare la sua arte, il processo creativo di Sergei incarna l'efficienza e risultati di successo. Attraverso il suo lavoro su film, serie TV e progetti personali, ha affinato le sue capacità nella creazione di effetti atmosferici, luci complesse e scene ricche di dettagli. La dedizione di Sergei al raggiungimento di un equilibrio tra fantasia e credibilità gli consente di creare ambienti che affascinano e trasportano gli spettatori in regni ultraterreni.
- 100% valutazioni positive (21)
- 1.495 allievi
- 18 lezioni (3h 5m)
- 25 risorse aggiuntive (16 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Inglese, Spagnolo
- Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Intermedio
- Acceso illimitato per sempre