Concept design di antiche rovine

Creazione delle singole risorse dell'eroe

Un corso di Sergei Sarichev , Artista

Artista. Montréal, Canada.
In Domestika da ottobre 2021
100% valutazioni positive (25)
1.563 allievi
Audio: Inglese, Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian

A proposito della videolezione: Creazione delle singole risorse dell'eroe

Riepilogo

“Ora tornerò al blocco 3D iniziale e inizierò a costruire le risorse dell'eroe che popoleranno la scena. Questi sono asset che saranno più visibili degli altri. Per fare questo, userò Blender per la modellazione di base e 3DCoat per i dettagli.”

In questa videolezione, Sergei Sarichev tratta il tema Creazione delle singole risorse dell'eroe, che fa parte del corso online di Domestika Concept design di antiche rovine. Impara a progettare ambienti 3D raffiguranti antiche rovine, dall'ideazione fino al prodotto finale. .

Trascrizione parziale del video

“In Nella lezione precedente hai imparato come stabilire l'atmosfera e l'illuminazione di base nella tua scena. In questa lezione ti mostrerò come aggiungere dettagli ai tuoi oggetti 3D. Dopo che abbiamo praticamente l'intera scena, abbiamo un po' di illuminazione, abbiamo alcune forme di base, possiamo iniziare a perfezionare tutte queste forme e lavorarci sopra. Quindi il modo in cui lo vedo è, Fondamentalmente chiamo queste risorse eroiche, significa risorse che saranno più visibili rispetto al resto delle risorse. Di solito eseguo la modellazione di base in Blender e poi la porto al codi...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Concept design di antiche rovine

  • Livello: Intermedio
  • 100% valutazioni positive (25)
  • 1563 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 18 lezioni (3h 5m)
  • 16 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe Photoshop, Blender
  • Aree

    3D, Arte concettuale, Illustrazione digitale, Modellazione 3D

Sergei Sarichev

Sergei Sarichev
Un corso di Sergei Sarichev

Insegnante Plus
Artista

Sergei Sarichev, un affermato art director, concept artist e matte painter nell'industria cinematografica e dei giochi, possiede una profonda passione per la creazione di ambienti realistici e coinvolgenti. Con un ampio portfolio che include progetti degni di nota come "Pet Sematary" e "Monster Hunter", la competenza e l'esperienza di Sergei gli hanno fatto guadagnare riconoscimenti nel settore.

Come artista autodidatta che cerca continuamente di affinare la sua arte, il processo creativo di Sergei incarna l'efficienza e risultati di successo. Attraverso il suo lavoro su film, serie TV e progetti personali, ha affinato le sue capacità nella creazione di effetti atmosferici, luci complesse e scene ricche di dettagli. La dedizione di Sergei al raggiungimento di un equilibrio tra fantasia e credibilità gli consente di creare ambienti che affascinano e trasportano gli spettatori in regni ultraterreni.


  • 100% valutazioni positive (25)
  • 1.563 allievi
  • 18 lezioni (3h 5m)
  • 25 risorse aggiuntive (16 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Inglese, Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria

Aree

Concept design di antiche rovine. Un corso di 3D e Animazione di Sergei Sarichev

Concept design di antiche rovine

Un corso di Sergei Sarichev
Artista. Montréal, Canada.
In Domestika da ottobre 2021
  • 100% valutazioni positive (25)
  • 1.563 allievi