Introduzione al design per il Metaverso
Getting to know Blender and how a 3D project base works
Un corso di CLELIO DE PAULA , Artista visivo, sviluppatore e Experience designer
In Domestika da ottobre 2021
A proposito della videolezione: Getting to know Blender and how a 3D project base works
Riepilogo
“In questa lezione mostrerò le funzionalità di base di Blender come: Navigazione, modifica, ridimensionamento, importazione di immagini come piano, utilizzo di modificatori ed esportazione di una scena virtuale 3D per utilizzarla in altri ambienti e metaversi.”
In questa videolezione, CLELIO DE PAULA tratta il tema Getting to know Blender and how a 3D project base works, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione al design per il Metaverso. Impara a creare contenuti 3D per il Metaverso! Dal Web3 e le immagini AR ai filtri Instagram e i NFT, padroneggia l’evoluzione dell’arte digitale..
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione ti mostrerò come costruire e modificare una scena virtuale 3D all'interno di Blender e come esportarlo nel formato standard per Web3. Ora che abbiamo familiarità con il concetto di scena virtuale 3D, Tutto ciò che produrremo in questo corso sarà una scena. E il software che utilizzeremo per preparare e creare questi oggetti 3D sarà Blender. Poi, In questa lezione ti mostrerò come utilizzare l'interfaccia di Blender, Spiegherò come importare un componente aggiuntivo che ci semplifichi la vita per questo progetto, Ti mostrerò questo modello che ho creato in modo che tu possa...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione al design per il Metaverso
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Categoria
Design, Marketing & Business -
Software
Adobe Photoshop, Adobe XD -
Aree
Design digitale, Motion graphics, Multimedia

CLELIO DE PAULA
Un corso di CLELIO DE PAULA
Clélio de Paula è un artista visivo e sviluppatore innovativo che ha lasciato il segno nel campo dell'arte digitale. Con un background in ingegneria elettronica e informatica, Clélio ha fuso le sue conoscenze tecniche con una profonda passione per l'arte, permettendogli di creare esperienze coinvolgenti che sfidano i limiti dello spazio e della percezione.
Ha lavorato a progetti significativi per personaggi pubblici e festival rinomati, e le sue collaborazioni con istituzioni come la Tate Modern e l'Horniman Museum evidenziano la sua capacità di integrare tecnologia e creatività.
- 100% valutazioni positive (6)
- 481 allievi
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- Audio: Portoghese, Inglese
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