Character design: creazione di personaggi 2D
Organizzazione dei file
Un corso di Juan Francisco Cancelleri , Illustratore
A proposito della videolezione: Organizzazione dei file
Riepilogo
“In questa lezione, raggrupperemo i diversi strati separando i membri del personaggio con i rispettivi accessori. ”
In questa videolezione, Juan Francisco Cancelleri tratta il tema Organizzazione dei file, che fa parte del corso online di Domestika Character design: creazione di personaggi 2D. Impara a disegnare personaggi dei videogiochi e avventure grafiche.
Trascrizione parziale del video
“Una volta che il personaggio è finito, lo organizzeremo per poterlo passare alla fase di animazione. Gli animatori hanno una serie di specifiche cosa ci succederà, Hanno bisogno di accessori separati per potersi muovere. Prepariamo il personaggio per una semplice animazione di avatar, dove si trova il personaggio. E mostrerà solo un piccolo movimento per non generare quella sensazione statica che normalmente ha il grafico. Separeremo le braccia, il busto e la testa. Raggrupperemo gli elementi di quelle parti e li separeremo per lasciarli pronti per l'animatore. La prima cosa che facciamo è ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Character design: creazione di personaggi 2D
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Categoria
Illustrazione -
Software
Adobe Photoshop -
Aree
Character design, Illustrazione tradizionale, Progettazione di videogiochi, Videogiochi

Juan Francisco Cancelleri
Un corso di Juan Francisco Cancelleri
Juan Cancelleri è nato a Buenos Aires e la sua formazione iniziale è dovuta a insegnanti come De los Ríos, Eduardo Ferro, Claudio Aboy e l'artista plastico Abril Barrado. Ha ottenuto il suo primo lavoro professionale in progetti di animazione presso la casa di produzione García Ferré, di cui conserva i migliori ricordi e alla quale deve la sua fiducia. Da quel momento in poi ha dedicato la sua carriera al mondo dell'animazione, prima creando sfondi e successivamente come creatore di personaggi. Ha approfittato del suo tempo in Hook up Animation per fare esperienza nell'arte digitale e ora ha deciso di affrontare la sfida di entrare a pieno titolo nel campo dell'editoria, della pubblicità e dei videogiochi, che gli consente, quest'ultimo, di unire le sue due passioni : rappresentano mondi fantastici e i personaggi che ci vivono.
- 99% valutazioni positive (83)
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- 14 lezioni (1h 55m)
- 23 risorse aggiuntive (15 file)
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Categoria
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