Character design: creazione di personaggi 2D
Progetto finale
Un corso di Juan Francisco Cancelleri , Illustratore
A proposito del progetto finale: Character design: creazione di personaggi 2D
Character design: creazione di personaggi 2D
“Beh, spero che il corso ti sia davvero piaciuto. Sono molto felice di aver condiviso con voi tutte le conoscenze che ho acquisito nel corso della mia carriera. Abbiamo seguito l'intero processo di creazione di un personaggio passo dopo passo dal momento in cui abbiamo ricevuto un brief da una società di produzione con l'ordine, abbiamo cercato riferimenti, abbozzato, dipinto, lucidato fino a quando abbiamo lasciato il file pronto per essere animato. Ricordati sempre di dare il meglio, sii paziente con i tuoi tempi di apprendimento, divertiti e divertiti. Vi invito a condividere il vostro lavoro finale poiché in questo modo moltiplicheremo l'esperienza. Infine, ricorda che sono qui nel forum per tutto ciò di cui hai bisogno, che si tratti di domande, consigli o strumenti per aiutarti a dare impulso alla tua crescita come artista e come professionista. Ci vediamo sulle reti! ”
Trascrizione parziale del video
“Arriviamo alla fine del corso e faremo una breve rassegna. Prima mi sono presentato, hanno incontrato le mie influenze. Iniziamo con la descrizione del design del personaggio. Continuiamo con i primi schizzi. Scattiamo foto per rifinire gli schizzi. E passiamo al Concept Color. La fase successiva è stata la lucidatura del colore. Cominciamo con la faccia, modelliamo il corpo e gli accessori. E abbiamo continuato a fare l'illuminazione. Organizziamo i file per la consegna finale. Infine ci rivolgiamo ad alcuni consigli professionali. Grazie mille per aver condiviso il corso. Non vedo l'ora d...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Character design: creazione di personaggi 2D
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Categoria
Illustrazione -
Software
Adobe Photoshop -
Aree
Character design, Illustrazione tradizionale, Progettazione di videogiochi, Videogiochi

Juan Francisco Cancelleri
Un corso di Juan Francisco Cancelleri
Juan Cancelleri è nato a Buenos Aires e la sua formazione iniziale è dovuta a insegnanti come De los Ríos, Eduardo Ferro, Claudio Aboy e l'artista plastico Abril Barrado. Ha ottenuto il suo primo lavoro professionale in progetti di animazione presso la casa di produzione García Ferré, di cui conserva i migliori ricordi e alla quale deve la sua fiducia. Da quel momento in poi ha dedicato la sua carriera al mondo dell'animazione, prima creando sfondi e successivamente come creatore di personaggi. Ha approfittato del suo tempo in Hook up Animation per fare esperienza nell'arte digitale e ora ha deciso di affrontare la sfida di entrare a pieno titolo nel campo dell'editoria, della pubblicità e dei videogiochi, che gli consente, quest'ultimo, di unire le sue due passioni : rappresentano mondi fantastici e i personaggi che ci vivono.
- 99% valutazioni positive (83)
- 1.974 allievi
- 14 lezioni (1h 55m)
- 23 risorse aggiuntive (15 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
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