Personaggi illustrati in 3D con iPad
Modellazione 3
Un corso di Román García Mora , Illustratore e modellatore 3D
A proposito della videolezione: Modellazione 3
Riepilogo
“Ora è il momento di definire le forme secondarie del modello.”
In questa videolezione, Román García Mora tratta il tema Modellazione 3, che fa parte del corso online di Domestika Personaggi illustrati in 3D con iPad. Impara a disegnare e modellare creature in 3D con Nomad e trasformale in illustrazioni realistiche con Procreate.
Trascrizione parziale del video
“modellazione Per definire le forme secondarie utilizzerò lo strumento Argilla. Con esso aggiungerò o rimuoverò volume nelle diverse parti del modello. Ad esempio, qui intorno all'occhio, Ho bisogno di più volume per segnare l'orbita dell'occhio, regolando sempre in seguito con lo strumento Smooth. Posso avere un po' di più, una specie di zigomo che si collega al resto della geometria. Anche se stiamo lavorando con una creatura a questo punto è bene avere conoscenze di anatomia, perché così le cose avranno più senso. Pur essendo in questa fase, lo strumento Sposta è ancora molto utile per il...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Personaggi illustrati in 3D con iPad
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Categoria
3D e Animazione, Illustrazione -
Software
Procreate -
Aree
3D, Character design, Character design 3D, Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale, Modellazione 3D, Pittura digitale

Román García Mora
Un corso di Román García Mora
Román García è un illustratore e biologo e dal 2008 lavora a progetti di illustrazione, soprattutto scientifica e divulgativa. I suoi disegni sono stati pubblicati su riviste di prestigio come National Geographic e Quo Magazine. Collabora inoltre con il Giardino Botanico Reale di Madrid, realizzando illustrazioni per il progetto Flora Iberica promosso dal CSIC.
Il suo lavoro consiste nel creare immagini di cose appartenenti a un mondo passato, all'immaginazione o che semplicemente non siamo in grado di percepire a occhio nudo. Per questo alla base del suo lavoro c'è l'illustrazione digitale, che combina con tecniche tradizionali, modellazione 3D e ritocco illustrativo.
- 99% valutazioni positive (233)
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