Personaggi illustrati in 3D con iPad
Strumenti di modellazione, simmetria e topologia in Nomad 2
Un corso di Román García Mora , Illustratore e modellatore 3D
A proposito della videolezione: Strumenti di modellazione, simmetria e topologia in Nomad 2
Riepilogo
“Continuiamo a scoprire gli strumenti di modellazione di Nomad e impariamo come funzionano.”
In questa videolezione, Román García Mora tratta il tema Strumenti di modellazione, simmetria e topologia in Nomad 2, che fa parte del corso online di Domestika Personaggi illustrati in 3D con iPad. Impara a disegnare e modellare creature in 3D con Nomad e trasformale in illustrazioni realistiche con Procreate.
Trascrizione parziale del video
“Strumenti di modellazione, simmetria e topologia in Nomad Quando si aggiunge una primitiva alla scena o si importa un modello esterno in Nomad, la geometria sarà sotto forma di suddivisioni che Nomad chiama Multiresolution. Questo sistema di topologia ci offre diversi livelli di suddivisione possiamo lavorare. Metteremo il Wireframe per renderlo migliore. Mentre salgo i livelli di suddivisione, vediamo che i poligoni sono divisi in quattro nuovi poligoni e quindi otteniamo la risoluzione per aggiungere dettagli. Questo è il modello classico per lavorare con i poligoni. Hai un vantaggio quan...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Personaggi illustrati in 3D con iPad
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Categoria
3D e Animazione, Illustrazione -
Software
Procreate -
Aree
3D, Character design, Character design 3D, Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale, Modellazione 3D, Pittura digitale

Román García Mora
Un corso di Román García Mora
Román García è un illustratore e biologo e dal 2008 lavora a progetti di illustrazione, soprattutto scientifica e divulgativa. I suoi disegni sono stati pubblicati su riviste di prestigio come National Geographic e Quo Magazine. Collabora inoltre con il Giardino Botanico Reale di Madrid, realizzando illustrazioni per il progetto Flora Iberica promosso dal CSIC.
Il suo lavoro consiste nel creare immagini di cose appartenenti a un mondo passato, all'immaginazione o che semplicemente non siamo in grado di percepire a occhio nudo. Per questo alla base del suo lavoro c'è l'illustrazione digitale, che combina con tecniche tradizionali, modellazione 3D e ritocco illustrativo.
- 99% valutazioni positive (233)
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- 24 lezioni (4h 44m)
- 22 risorse aggiuntive (8 file)
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