ArchViz fotorealistica con 3ds Max: materiali e luci

Progetto finale

Un corso di TR3S 31 , Esperto di visualizzazione fotorealistica

Esperto di visualizzazione fotorealistica. Medellín, Colombia.
In Domestika da gennaio 2020
98% valutazioni positive (60)
1.975 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito del progetto finale: ArchViz fotorealistica con 3ds Max: materiali e luci

ArchViz fotorealistica con 3ds Max: materiali e luci

“Sei arrivato alla fine del corso, grazie mille per avermi scelto come tuo insegnante, è stato un piacere condividere con te questa avventura. Spero che ora tu ti senta più sicuro e possa realizzare il tuo progetto finale. Condivido un esempio di come mi piacerebbe vedere il tuo processo: Scegli la scena Scegli una scena che ti emoziona, così puoi sfruttarla al meglio, salvare i tuoi riferimenti e creare la tua moodboard. Ricorda di fare la tua scelta in base all'illuminazione che meglio si adatta all'aspetto che desideri nella tua scena.

Configura prima di iniziare Configura sempre 3ds Max con i parametri che ti ho fornito prima di iniziare i tuoi progetti, questo ti darà un maggiore controllo quando lavori e quindi creerà un flusso di lavoro per i tuoi progetti in futuro.
Mettiti al lavoro Inizia con il tuo file in Override e Corona Interactive in modo da poter risparmiare tempo di rendering e trovare l'aspetto più velocemente. Fai i test di cui hai bisogno usando le mappe HDRI o Corona Sky e se necessario usa luci artificiali per il supporto.
tuoi materiali Usa le tecniche che ti insegno nelle lezioni sui materiali in modo da poter ottenere dettagli più realistici, tieni presente che ogni materiale potrebbe funzionare in modo leggermente diverso a seconda della scena e della sua illuminazione, quindi non aver paura di fare i test che pensi siano necessarie... Non dimenticare di guardare sempre gli elementi di rendering per sapere come si comportano i tuoi materiali.
Finalizza la tua immagine Alla fine dovresti fare i tuoi render di prova e dare gli ultimi ritocchi, tieni presente il Noise Level per non caricare con tempi di rendering molto alti. Dai un'ultima occhiata ai livelli e controlla la tua scena per errori. Ricorda che se ritieni di aver bisogno di alcuni dettagli nella tua immagine come contrasto, esposizione o desideri un filtro, puoi farlo dalla finestra Post nel Buffer, dove puoi anche aggiungere effetti Glare o Lut.
Ti chiedo di essere paziente, questo progetto richiederà tempo perché devi rivedere costantemente tutto ciò che stai facendo. Se le cose non vanno come ti aspettavi, concediti una pausa, ma non smettere di provare. Ricorda che si tratta di imparare ad accettare i tuoi errori e andare avanti. Se hai domande lungo la strada, puoi chiedermelo nel forum. Per favore, non dimenticare di caricare il tuo progetto, ti aspetterò per darti un feedback, ti chiedo solo di pazientare perché potrebbe volerci un po' di tempo per risponderti. Ti invito a vedere i progetti dei tuoi colleghi, se possibile condividi con loro suggerimenti, consigli, trucchi e altro. Ancora una volta, grazie per essere qui. A presto sul forum!”

Trascrizione parziale del video

“Progetto finale Grazie per esserti unito a me in questo corso. Spero ti sia servito e sei pronto per dare forma al tuo progetto finale. Ricorda che il segreto è prestare attenzione ai dettagli, sii molto attento a come si comporta il tuo ambiente e, soprattutto, che sperimenti, fai mille prove e trova la tua lingua. Nel mio caso, volevo sviluppare una scena esterna per spiegarti, ma non hai limiti Puoi sviluppare una stanza, una stanza, una hall di un hotel, un castello, quello che vuoi. Come artisti, il feedback è essenziale per crescere e migliorare le nostre competenze. Per questo ti inv...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: ArchViz fotorealistica con 3ds Max: materiali e luci

  • Livello: Principiante
  • 98% valutazioni positive (60)
  • 1975 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 26 lezioni (6h 16m)
  • 11 download
  • Categoria

    Architettura e Spazi
  • Software

    3ds Max
  • Aree

    Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, ArchVIZ

TR3S 31

TR3S 31
Un corso di TR3S 31

Insegnante Plus
Esperto di visualizzazione fotorealistica

Juan David Buitrago è un art director specializzato in visualizzazione fotorealistica nonché amministratore delegato e fondatore dello studio TR3S 31. È appassionato di 3D in tutti i suoi aspetti, dalla postproduzione all'interior design, passando per l'architettura.

Nato 10 anni fa, TR3S 31 è uno studio in continua evoluzione che si occupa principalmente di visualizzazione architettonica e di prodotto, postproduzione e interior design.


  • 98% valutazioni positive (60)
  • 1.975 allievi
  • 26 lezioni (6h 16m)
  • 26 risorse aggiuntive (11 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Aree
ArchViz fotorealistica con 3ds Max: materiali e luci. Un corso di Architettura e Spazi di TR3S 31

ArchViz fotorealistica con 3ds Max: materiali e luci

Un corso di TR3S 31
Esperto di visualizzazione fotorealistica. Medellín, Colombia.
In Domestika da gennaio 2020
  • 98% valutazioni positive (60)
  • 1.975 allievi