
Il modo migliore per vendere un'idea è mostrarla in maniera dettagliata e con il massimo realismo possibile, motivo per cui la visualizzazione fotorealistica è così importante nel mercato immobiliare. Nel suo studio TR3S 31, l'art director ed esperto 3D Juan David Buitrago si dedica principalmente alla visualizzazione architettonica. Attraverso la direzione artistica e il 3D, nelle sue scene riesce a creare realtà inesistenti.
In questo corso imparerai a creare scene architettoniche fotorealistiche mediante tecniche avanzate di rendering con 3ds Max e Corona Renderer. Juan David ti mostrerà il metodo per raggiungere questo obiettivo, concentrandoti sul comportamento della luce e sui materiali dall'aspetto realistico.
26 lezioni & 26 download

14 minuti, 5 secondi

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Inizierai conoscendo il tuo insegnante Juan David Buitrago, il suo studio TR3S 31 e alcuni dei suoi progetti più interessanti. Ti mostrerà gli artisti che hanno influenzato la sua visione e ti dirà cosa farai durante il corso.
Per cominciare, cercherai gli elementi di riferimento che definiranno il mood della tua scena architettonica, in particolare luci e materiali, che analizzerai nel dettaglio per poterli simulare alla perfezione. Inoltre, configurerai gli strumenti di 3ds Max e Corona Renderer per poter lavorare con questi software.
Imparerai a sviluppare l'illuminazione utilizzando Corona Override per ottenere l'aspetto desiderato. Vedrai come creare un'illuminazione naturale HDRI o Sky e applicherai luci artificiali per gli spazi interni. Successivamente, troverai l'inquadratura perfetta della fotocamera con 3ds Max.
Dopodiché, scoprirai come creare materiali più avanzati, in base alle tue preferenze: metalli, tessuti, legno, cuoio, cemento e vetro. Analizzerai le diverse tipologie e la possibile usura dei materiali per poter rappresentare con efficacia il loro utilizzo o eventuali difetti realistici.
Da ultimo, realizzerai i render finali ed eseguirai le modifiche necessarie con il buffer di Corona Renderer, usando Lightmix per perfezionare i dettagli e migliorare l'immagine con il motore di rendering.
Creerai una scena 3D fotorealistica basata su un progetto di TR3S 31, concentrandoti sui materiali e sull'illuminazione.

A persone con un livello intermedio nell'utilizzo di 3ds Max e motori di rendering come Corona Renderer.
Per seguire questo corso, è necessario possedere conoscenze intermedie di 3ds Max e di motori di rendering come Corona Renderer.
Per quanto riguarda i materiali, avrai bisogno di questi software installati sul tuo computer, oltre ai plugin Floor generator e Forest Pack.

Muy sencillo de entender con explicaciones muy concretas. Se lo recomiendo a todo el mundo que este empezando en el mundo de los render.
Very easy to follow
Straightforward and easy to follow.
No sé por qué da un curso de un modelo en el cual no te va a enseñar a hacerlo desde 0 ni te otorga los recursos necesarios diciendo que "son propiedad de terceros y no podemos pasarlos" en todo caso que enseñe a ambientar la escena poco a poco, así mantiene la calidad de contenido y nos ayuda a aprender mejor, la verdad fue una perdida de tiempo y dinero el "curso"
очень доступный и хороший курс
Introduzione
Approccio al fotorealismo e referenze lavorative
Illuminazione e inquadratura
Materiale avanzato
Rendering e post-produzione in buffer
Progetto finale
Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.
Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.
Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.
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Sì, il corso è pensato per chi ha già conoscenze di base in 3D o rendering e vuole perfezionare tecniche avanzate su architettura, materiali, illuminazione e simulazioni.
Si consiglia di avere esperienza base nel modellato 3D e nell’uso di software come 3ds Max e motori di rendering come V-Ray o Corona.
Imparerai tecniche avanzate di rendering, simulazione di materiali e fluidi, illuminazione realistica, integrazione di video e 3D, creazione di moodboard e fotorealismo in scene architettoniche.
Il corso è più efficace se conosci già le basi di 3ds Max, perché le lezioni si concentrano su tecniche intermedie e avanzate di visualizzazione 3D.
Ti serviranno 3ds Max, Corona Renderer, V-Ray, Marvelous Designer e gli script Soulburn. È consigliato anche Photoshop per la postproduzione e raccolte di texture digitali.
Il corso insegna a combinare HDRI, Corona Sun e luci artificiali per creare ambienti realistici e a regolare l’atmosfera con strumenti come LightMix e Render Elements.
Permettono di creare superfici complesse e realistiche senza dipendere da immagini esterne, facilitando variazioni e evitando ripetizioni nei modelli 3D.