Creazione di personaggi 3D con Blender
Elementi secondari, composizione e background
Un corso di Mohamed Chahin , Designer 3D
A proposito della videolezione: Elementi secondari, composizione e background
Riepilogo
“Questa lezione riguarda la modifica degli elementi secondari e il lavoro sulla composizione. A questo punto, possiamo iniziare a spostare gli oggetti in giro, magari duplicare stelle e pianeti per riempire la scena: si tratta principalmente di migliorare l'aspetto della composizione.”
In questa videolezione, Mohamed Chahin tratta il tema Elementi secondari, composizione e background, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di personaggi 3D con Blender. Impara a sviluppare personaggi 3D unici, dall'idea iniziale al render finale, e dagli vita grazie a Blender.
Trascrizione parziale del video
“Elementi secondari, composizione e background Ora cambieremo alcune cose con gli elementi secondari. Prima di spostare le cose per giocare con la composizione, Voglio solo aggiungere una piccola cosa qui, aggiungendo solo una coda. Con Shift + A, aggiungiamo un cubo. Lo spostiamo sul retro, rimpiccioliscilo un po', quindi vai in modalità Modifica con Tab, Vista Wireframe con Z, quindi Wireframe. Quindi, seleziona il poligono sul lato qui, e poi magari spostalo, poi estrudi un po' di più, e poi estrudere di nuovo. Fondamentalmente, voglio creare questo tipo di coda a zigzag, ecco perché lo s...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di personaggi 3D con Blender
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, Blender -
Aree
3D, Character design, Character design 3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Mohamed Chahin
Un corso di Mohamed Chahin
Mohamed Chahin è un designer e artista 3D egiziano con base a Berlino, specializzato in modellazione e motion 3D. Sua madre è un'artista, mentre il padre è sempre stato al passo con le evoluzioni del mondo tech. Per questo, Mohamed si è interessato alla combinazione delle due cose. Con una passione per le serie animate e la ferma convinzione che ci sia uno storyteller in ognuno di noi, il desiderio di Mohamed era quello di lavorare in un settore che creasse visual per storie magiche e divertenti. Il suo percorso nell'arte digitale è iniziato parallelamente agli studi in scienze multimediali e grafica digitale; poi ha iniziato a studiare design 3D da autodidatta con i tutorial di YouTube e postando i suoi progetti personali online.
Due anni dopo la laurea, Mohamed è passato dal lavoro di designer junior a quello di designer freelance a tempo pieno, viaggiando per il mondo con laptop, blocco da disegno e smartphone. Nel corso degli anni, grazie alle sue creazioni e ai suoi personaggi 3D, Mohamed ha lavorato per siti web, illustrazioni, video in motion graphics e videogiochi per diverse aziende, tra cui Adobe, DDB Berlin, Yak & Co e Virgin Voyages.
- 98% valutazioni positive (303)
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