Creazione di personaggi 3D con Blender
Schizzi iniziali
Un corso di Mohamed Chahin , Designer 3D
A proposito della videolezione: Schizzi iniziali
Riepilogo
“Una volta che abbiamo tutti i nostri riferimenti, abbozziamo il concetto approssimativo della nostra illustrazione 3D. Per fare ciò, faccio prima una piccola miniatura per elaborare la composizione e trovare la forma di base; quindi creo uno schizzo più grande con più dettagli.”
In questa videolezione, Mohamed Chahin tratta il tema Schizzi iniziali, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di personaggi 3D con Blender. Impara a sviluppare personaggi 3D unici, dall'idea iniziale al render finale, e dagli vita grazie a Blender.
Trascrizione parziale del video
“Ora che abbiamo raccolto alcuni riferimenti. schizziamo l'idea che abbiamo. Così prima di fare il disegno dettagliato. di solito faccio una piccola miniatura. giusto per lavorare sulla composizione e magari la posizione in cui sarà il personaggio. Oppure potrei decidere di modificare la disposizione di alcuni oggetti nella scena. ma a volte gli elementi principali restano al centro dell'inquadratura o della telecamera. o a volte voglio inclinarlo un po' fuori. quindi è bello fare prima la miniatura. Giusto per sapere dove posizionato tutto. E poi passare al disegno dettagliato. Quindi abbia...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di personaggi 3D con Blender
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, Blender -
Aree
3D, Character design, Character design 3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Mohamed Chahin
Un corso di Mohamed Chahin
Mohamed Chahin è un designer e artista 3D egiziano con base a Berlino, specializzato in modellazione e motion 3D. Sua madre è un'artista, mentre il padre è sempre stato al passo con le evoluzioni del mondo tech. Per questo, Mohamed si è interessato alla combinazione delle due cose. Con una passione per le serie animate e la ferma convinzione che ci sia uno storyteller in ognuno di noi, il desiderio di Mohamed era quello di lavorare in un settore che creasse visual per storie magiche e divertenti. Il suo percorso nell'arte digitale è iniziato parallelamente agli studi in scienze multimediali e grafica digitale; poi ha iniziato a studiare design 3D da autodidatta con i tutorial di YouTube e postando i suoi progetti personali online.
Due anni dopo la laurea, Mohamed è passato dal lavoro di designer junior a quello di designer freelance a tempo pieno, viaggiando per il mondo con laptop, blocco da disegno e smartphone. Nel corso degli anni, grazie alle sue creazioni e ai suoi personaggi 3D, Mohamed ha lavorato per siti web, illustrazioni, video in motion graphics e videogiochi per diverse aziende, tra cui Adobe, DDB Berlin, Yak & Co e Virgin Voyages.
- 98% valutazioni positive (312)
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