Design e illustrazione 3D di personaggi
Progetto finale
Un corso di Enrique Escalona , Graphic designer e illustratore 3D
A proposito del progetto finale: Design e illustrazione 3D di personaggi
Design e illustrazione 3D di personaggi
“Siamo giunti alla fine del nostro viaggio. Non voglio salutarti senza ringraziarti ancora per il tempo che hai investito nell'apprendimento. Per me, come sempre, è un lusso. Spero che le ore che abbiamo passato insieme ti abbiano dato gli strumenti per creare quella che sarà la tua avventura e che tu riesca a scoprire e creare tutti quei personaggi che ti tormentano la testa. Più indaghi su ciò che ti piace, più facile sarà per te trovare il tuo stile personale. Sono stato molto ripetitivo e voi già conoscete un po' la mia metodologia di lavoro, ma faremo un'ultimissima revisione delle fasi del progetto finale! Influenze e schizzi Dal momento che hai già imparato gli strumenti e le azioni di base di Cinema 4D, cerca, ricerca e raccogli tutto ciò che servirà da ispirazione. Con questo puoi costruire un buon file e una moodboard che ti aiuteranno a trovare il modo di creare i tuoi personaggi. Analizzare gli elementi che utilizzerai nei tuoi personaggi e pensare a come lo farai nel programma è un metodo che ti farà risparmiare tempo a lungo termine. Qui puoi vedere un esempio dei miei riferimenti, ma ti ho lasciato la presentazione completa in PDF nell'Unità 2.





Trascrizione parziale del video
“Progetto finale In questa lezione faremo un piccolo riassunto da quello che abbiamo visto nel corso. Per prima cosa, ti ho mostrato come muoverti nell'interfaccia di Cinema 4D e gli strumenti di base che uso di più. Dopo abbiamo dato un'occhiata come di solito cerco i riferimenti online. Generiamo un file che ci sarebbe servito in seguito per creare il nostro personaggio e il nostro schizzo. Visto questo, ci siamo messi al lavoro. Iniziamo a modellare il nostro protagonista e poi passa a modellare il nostro animale domestico. Finiamo la nostra scena creando alcuni dettagli per migliorare la...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Design e illustrazione 3D di personaggi
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Illustrator, Cinema 4D, Redshift Render -
Aree
3D, Character design, Character design 3D, Modellazione 3D

Enrique Escalona
Un corso di Enrique Escalona
Enrique Escalona si è laureato in comunicazione audiovisiva all’Universidad Complutense di Madrid e graphic design alla Escuela de Arte di Toledo. Attualmente si dedica a creare personaggi originali con una personalità marcata, tratti caratteristici o un modo di muoversi particolare.
Ha fondato anche alcuni progetti collaborativi come @congraphart e ha collaborato con marche come Xiaomi. Come assistente di produzione nel campo della costruzione di scenografie, Enrique ha avuto l’occasione di lavorare in opere come Frankenstein Junior, La famiglia Addams o Ghost.
- 100% valutazioni positive (78)
- 1.221 allievi
- 23 lezioni (5h 13m)
- 22 risorse aggiuntive (10 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
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Categoria
Aree
