Rigging: articolazione del corpo di un personaggio 3D
Proxy rig (Parte 2)
Un corso di Pablo Emmanuel De Leo , Personaggio CGI TD
A proposito della videolezione: Proxy rig (Parte 2)
Riepilogo
“Continuiamo.”
In questa videolezione, Pablo Emmanuel De Leo tratta il tema Proxy rig (Parte 2), che fa parte del corso online di Domestika Rigging: articolazione del corpo di un personaggio 3D. Impara a dare vita ai tuoi personaggi con Maya.
Riepilogo del corso: Rigging: articolazione del corpo di un personaggio 3D
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Maya -
Aree
3D, Animazione 3D, Animazione di personaggi, Rigging

Pablo Emmanuel De Leo
Un corso di Pablo Emmanuel De Leo
Pablo Emmanuel de Leo lavora nel mondo del 3D da più di un decennio. È appassionato di videogiochi e la sua vocazione da autodidatta lo rende uno studente perpetuo, permettendogli di intraprendere costantemente nuovi progetti.
È stato supervisore, Rigger e Pipeline TD in diversi videogiochi e film come Metegol , The machine that make stars e Tales from the jungle tra molti altri.
Ha lavorato anche nella pubblicità. Ha realizzato animazioni, modellazione, programmazione, vfx, simulazione e rendering per marchi come Microsoft, Bayer e Fox, inoltre è programmatore in Python e altri linguaggi di programmazione.
Attualmente gestisce Cof Cof, il suo studio.
- 87% valutazioni positive (68)
- 1.618 allievi
- 44 lezioni (11h 11m)
- 22 risorse aggiuntive (13 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo · Inglese · Portoghese
- Livello: Intermedio
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