Rendering di prodotto fotorealistico con KeyShot
Materiali PBR e illuminazione HDRI
Un corso di Nicolás Robertson , Designer industriale
A proposito della videolezione: Materiali PBR e illuminazione HDRI
Riepilogo
“Ti spiegherò in questa lezione alcuni principi dei diversi materiali e parametri che si possono trovare nei motori di rendering, che derivano da una tecnica che ha quasi trent'anni. Vedrai anche che cos'è l'illuminazione per immagini ad ampia gamma dinamica e vedrai alcuni concetti del mondo tangenzialmente (caustiche, profondità di campo, GI). ”
In questa videolezione, Nicolás Robertson tratta il tema Materiali PBR e illuminazione HDRI, che fa parte del corso online di Domestika Rendering di prodotto fotorealistico con KeyShot. Impara a creare immagini realistiche di oggetti da zero prima che vengano prodotti.
Trascrizione parziale del video
“Materiali PBR e illuminazione HDRI Ora ti mostrerò come funzionano le immagini HDR e alcuni principi di base dei materiali PBR, quali sono i materiali più utilizzati nel settore. Vediamo alcuni principi dei materiali PBR, cosa significano e cos'è l'illuminazione HDRI, che per diversi anni è stata una rivoluzione nel mondo tridimensionale perché ha cambiato il modo in cui si illuminano le scene. La bellezza dei materiali PBR è che sono agnostici al software che utilizzerai perché funzionano con le trame, con immagini, quasi quelle di un JPEG, in alcuni casi sono in un altro formato, ma è un ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rendering di prodotto fotorealistico con KeyShot
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Categoria
Architettura e Spazi, Design -
Software
Adobe Photoshop, KeyShot -
Aree
3D, Design e creazione di mobili, Design industriale, Product design, Progettazione 3D

Nicolás Robertson
Un corso di Nicolás Robertson
Designer industriale, docente presso la Pontificia Universidad Católica de Chile e specializzato in innovazione, tecnologia e design, Nicolás Robertson è un appassionato della creazione di nuovi prodotti e della visualizzazione 3D. Con alle spalle un lungo percorso nel design per la manifattura, è alla continua ricerca di metodi per ottenere render sempre più realistici.
Grazie alla sua esperienza nel settore, Nicolás è un professionista riconosciuto a livello internazionale e ha avuto la possibilità di lavorare per importanti aziende e organizzazioni, tra cui la Banca mondiale, Rotary Systems, Lendlease Australia e Belkin.
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