Rendering di prodotto fotorealistico con KeyShot
Principi di fotorealismo
Un corso di Nicolás Robertson , Designer industriale
A proposito della videolezione: Principi di fotorealismo
Riepilogo
“Per iniziare, vedrai una breve presentazione su alcuni punti fondamentali per il fotorealismo nel rendering 3D. Esaminerò alcune foto con te per mostrarti che le imperfezioni nei prodotti richiedono anche un processo di progettazione e per rivedere alcune tecniche di illuminazione di base in studio.”
In questa videolezione, Nicolás Robertson tratta il tema Principi di fotorealismo, che fa parte del corso online di Domestika Rendering di prodotto fotorealistico con KeyShot. Impara a creare immagini realistiche di oggetti da zero prima che vengano prodotti.
Trascrizione parziale del video
“Principi del fotorealismo Ti mostrerò alcuni principi del fotorealismo principalmente focalizzato sul rendering 3D. Questo non è fotorealismo in pittura, ma saranno determinati principi e suggerimenti per rendere la tua scena il più fotorealistica possibile. Logicamente, se vuoi ottenere qualcosa di fotorealistico, la prima e più importante cosa è osservare ciò che ci circonda, non solo nelle fotografie, ma anche a casa. Ci sono alcuni punti molto importanti da guardare quando facciamo questa osservazione. La prima cosa è guardare le trame degli oggetti da renderizzare. Ad esempio, se hai i...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rendering di prodotto fotorealistico con KeyShot
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Categoria
Architettura e Spazi, Design -
Software
Adobe Photoshop, KeyShot -
Aree
3D, Design e creazione di mobili, Design industriale, Product design, Progettazione 3D

Nicolás Robertson
Un corso di Nicolás Robertson
Designer industriale, docente presso la Pontificia Universidad Católica de Chile e specializzato in innovazione, tecnologia e design, Nicolás Robertson è un appassionato della creazione di nuovi prodotti e della visualizzazione 3D. Con alle spalle un lungo percorso nel design per la manifattura, è alla continua ricerca di metodi per ottenere render sempre più realistici.
Grazie alla sua esperienza nel settore, Nicolás è un professionista riconosciuto a livello internazionale e ha avuto la possibilità di lavorare per importanti aziende e organizzazioni, tra cui la Banca mondiale, Rotary Systems, Lendlease Australia e Belkin.
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