Creazione di composizioni 3D con Cinema 4D
Rendering finale
Un corso di Francisco Cortés , Designer industriale e illustratore
In Domestika da giugno 2015
A proposito della videolezione: Rendering finale
Riepilogo
“Ora è il momento di chiedere al computer di calcolare luci, ombre, trame e rimbalzi di luce. Ora, faremo le ultime impostazioni per produrre la nostra illustrazione 3D finale. ”
In questa videolezione, Francisco Cortés tratta il tema Rendering finale, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di composizioni 3D con Cinema 4D. Impara a concettualizzare le tue idee e a creare il tuo scenario 3D con C4D e Octane Render.
Trascrizione parziale del video
“Rendering finale Ora è giunto il momento in cui il computer calcolerà tutti quei parametri e impostazioni che abbiamo fatto per il rendering finale. Ti darò anche alcuni suggerimenti in modo che questa configurazione essere efficienti e in modo che il nostro motore di rendering non solo ci gettano nel nostro rendering finale, ma anche alcuni strati che ci aiuteranno per alcuni ritocchi dopo questa lezione. Inizieremo con questo. Ho un elenco di tutte le viste che voglio rendere nel rendering quindi questa è la mia illustrazione finale. Te lo mostrerò. Darò Render qui. E qui stai calcolando ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di composizioni 3D con Cinema 4D
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Illustrazione digitale, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Francisco Cortés
Un corso di Francisco Cortés
Francisco Cortés si dedica alla creazione di immagini fisse in cui lo spazio ei suoi elementi creano un'atmosfera chiara, pulita e persino poetica. La sua specialità è la creazione di immagini 3D tramite software e motori di rendering. Ha una vasta esperienza nella visualizzazione di spazi e prodotti per progetti pubblicitari, di interior design e di arredamento, ma si concentra anche su progetti personali in cui esplora nuovi percorsi espressivi, come l'illustrazione 3D.
Ha sviluppato progetti di industrial design per marchi come Coca-Cola, Heineken, Facebook, Levi's, Zacapa Room; e illustrazioni 3D per progetti personali come 36 Days of Type, Escher Relatividad, Bestiario, La Casa del Poeta e collaborazioni con marchi e riviste come Entrepreneur, Tec Review e Mool.
- 100% valutazioni positive (63)
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- 18 lezioni (3h 11m)
- 26 risorse aggiuntive (12 file)
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