Creazione di composizioni 3D con Cinema 4D
La fotocamera di rendering
Un corso di Francisco Cortés , Designer industriale e illustratore
In Domestika da giugno 2015
A proposito della videolezione: La fotocamera di rendering
Riepilogo
“In questa lezione, faremo un breve esercizio in cui applicheremo la profondità di campo della telecamera Octane e l'effetto bloom. ”
In questa videolezione, Francisco Cortés tratta il tema La fotocamera di rendering, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di composizioni 3D con Cinema 4D. Impara a concettualizzare le tue idee e a creare il tuo scenario 3D con C4D e Octane Render.
Trascrizione parziale del video
“La fotocamera di rendering Rivedremo alcuni effetti che possiamo aggiungere alla nostra scena, così come la profondità di campo e l'effetto Bloom. Questi effetti inietteranno più potenza al nostro risultato finale. Rivediamoli. Questa è la mia scena in Cinema 4D. Ho già posizionato le luci in base alla lezione che abbiamo visto. Ho la mia macchina fotografica qui e ho una luce principale che è più o meno a 45 gradi dalla mia fotocamera attaccarsi agli oggetti. Ho anche una luce che sporge dal lato sinistro, che è una luce aggiuntiva che provocherà alcuni riflessi che non avrei avuto con un ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di composizioni 3D con Cinema 4D
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Illustrazione digitale, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Francisco Cortés
Un corso di Francisco Cortés
Francisco Cortés si dedica alla creazione di immagini fisse in cui lo spazio ei suoi elementi creano un'atmosfera chiara, pulita e persino poetica. La sua specialità è la creazione di immagini 3D tramite software e motori di rendering. Ha una vasta esperienza nella visualizzazione di spazi e prodotti per progetti pubblicitari, di interior design e di arredamento, ma si concentra anche su progetti personali in cui esplora nuovi percorsi espressivi, come l'illustrazione 3D.
Ha sviluppato progetti di industrial design per marchi come Coca-Cola, Heineken, Facebook, Levi's, Zacapa Room; e illustrazioni 3D per progetti personali come 36 Days of Type, Escher Relatividad, Bestiario, La Casa del Poeta e collaborazioni con marchi e riviste come Entrepreneur, Tec Review e Mool.
- 100% valutazioni positive (63)
- 1.180 allievi
- 18 lezioni (3h 11m)
- 26 risorse aggiuntive (12 file)
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Categoria
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