Progettazione avanzata di videogiochi RPG con Unity
Creare il nostro sistema di combattimento 2
Un corso di Juan Diego Vázquez Moreno , Programmatore e game designer
A proposito della videolezione: Creare il nostro sistema di combattimento 2
Riepilogo
“Continuiamo a lavorare per implementare il nostro sistema di combattimento.”
In questa videolezione, Juan Diego Vázquez Moreno tratta il tema Creare il nostro sistema di combattimento 2, che fa parte del corso online di Domestika Progettazione avanzata di videogiochi RPG con Unity. Impara concetti e pratiche di livello avanzato per creare un videogioco in 2D con Unity, dall'idea iniziale alla pubblicazione finale.
Trascrizione parziale del video
“Creare il nostro sistema di combattimento Ora veniamo alla ragazza grassa, che è il CombatManager, È qui che si trova la logica o il cervello del combattimento. Non aver paura, non è tanto, non è il miglior sistema di combattimento, ma è la base per capirlo, Come va. Prima di continuare, questo è il CombatManager, ma qui vedrai una piccola cosa che potresti trovare strana. E voglio dirti una cosa, ti ricordi quando il GameManager avevamo degli stati e li abbiamo creati qui come se fossero "patrimoni"? Quella era una serie di stati e che nella programmazione sono enumerati. Sono elencati un ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Progettazione avanzata di videogiochi RPG con Unity
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Categoria
3D e Animazione -
Aree
Animazione 2D, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Juan Diego Vázquez Moreno
Un corso di Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez ha studiato Ingegneria informatica presso l'Università di Siviglia in Spagna e, poco dopo aver cominciato a lavorare come programmatore, ha deciso di avviare un'azienda dedicata allo sviluppo di videogiochi insieme ad altri amici. Nel 2013 ha iniziato a collaborare con grandi nomi del settore dello sviluppo e della pubblicazione di videogiochi 2D per dispositivi mobili creati con Unity.
Nel 2015 ha sviluppato il videogioco Crossing Souls, un'avventura di pixel art in stile anni '80 disponibile per PC, PS4 e Nintendo Switch. Il suo percorso nel mondo dei videogiochi continua e Juan Diego sviluppa diversi videogiochi 2D utilizzando tutti gli strumenti offerti da Unity, cercando di trovare sempre il miglior equilibrio tra il divertimento e un'esperienza di gioco ottimale.
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