Immagini CGI realistiche: crea una scena sci-fi
Crea shader realistici con Octane 1
Un corso di Timo Noack , Artista 3D e direttore artistico
In Domestika da dicembre 2019
A proposito della videolezione: Crea shader realistici con Octane 1
Riepilogo
“È il momento di scegliere le superfici e dare loro un aspetto realistico con gli shader in Octane.”
In questa videolezione, Timo Noack tratta il tema Crea shader realistici con Octane 1, che fa parte del corso online di Domestika Immagini CGI realistiche: crea una scena sci-fi. Impara a creare una scena cinematografica attraverso forme, luci, texture ed effetti atmosferici in Cinema 4D e OctaneRender.
Trascrizione parziale del video
“Crea shader realistici con Octane È tempo di giocare con sostanze, trame o colori per rendere più realistica una scena 3D. Una delle caratteristiche principali di un'opera d'arte digitale è la trama. Perché senza trama, il nostro oggetto sembrerà una tela vuota e per cambiare questa tela vuota in un monitor dall'aspetto fantascientifico. Lavoreremo con Octane versione 4 in questo corso, ma qualsiasi versione sopra la 3 dovrebbe funzionare. Direi, iniziamo con il caso e per creare una trama, ho quelle icone di collegamento qui. Per metterli lì, puoi andare su Finestra, Personalizzazione, Tav...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Immagini CGI realistiche: crea una scena sci-fi
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Arte concettuale, Direzione artistica, Modellazione 3D, Postproduzione audiovisiva, Progettazione 3D

Timo Noack
Un corso di Timo Noack
Timo Noack è un artista 3D e art director di Francoforte, in Germania. La sua carriera è iniziata dalla passione per la fotografia e il cinema. Dopo aver catturato immagini della natura ed esplorato concetti come luce, texture e editing delle immagini, ha dedicato la sua carriera alla creazione di mondi cinematografici per l'industria dell'intrattenimento, della musica, dello sport e della pubblicità.
In qualità di art director con focus su CGI, concept art e fotografia, ha lavorato per quasi un decennio in una varietà di campi, che vanno dall'illustrazione, design grafico, animazione, stampa e media online con clienti del settore automobilistico, della comunicazione, della tecnologia e settori finanziari.
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