
Modellazione con ZBrush: dalla concept art alla creatura finale
Un corso di Manu Herrador
Impara la metodologia di lavoro ideale per modellare un personaggio a partire dalla concept art
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Introduzione alla fotogrammetria 3D
Un corso di David Chumilla
Impara le basi teoriche e tecniche della scannerizzazione 3D per creare modelli a partire da oggetti reali
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Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer
Un corso di Angel Fernandes
Impara a generare, modificare e renderizzare materiali per videogiochi e produzioni 3D
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