
Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia
Kurs prowadzi Manu Herrador
Poznaj idealną metodę pracy dla modelowania postaci z concept artu
- 6.570
- 96% (131)

Wprowadzenie do fotogrametrii 3D
Kurs prowadzi David Chumilla
Poznaj podstawy teoretyczne i techniki skanowania 3D w tworzeniu modeli z prawdziwych obiektów
- 4.563
- 99% (159)

Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer
Kurs prowadzi Angel Fernandes
Dowiedz się, jak generować, modyfikować i renderować materiały do gier wideo i produkcji 3D
- 6.214
- 100% (215)