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    La storia del catalogo IKEA: 70 anni di design, cultura e creatività in formato cartaceo.
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    La storia del catalogo IKEA: 70 anni di design, cultura e creatività in formato cartaceo.

    Scoprite l'evoluzione del catalogo IKEA, icona del design e della cultura visiva da 70 anni, dalle sue origini alla sua ultima edizione stampata. Dai primi numeri degli anni '50 all'ultima edizione stampata nel 2021, il catalogo è stato concepito, scritto e prodotto ad Älmhult, in Svezia, il luogo stesso in cui è nata IKEA. Ogni pagina riflette l'evoluzione della casa, la moda dell'arredamento e i cambiamenti della società, diventando un punto di riferimento del design democratico e della narrazione visiva. Questo articolo esplora la storia del catalogo, la sua evoluzione estetica, il suo salto nell'ambiente digitale e la sua eredità culturale, mostrando come una pubblicazione apparentemente semplice sia riuscita a influenzare generazioni di designer, fotografi e creativi. Le origini: Il sogno di Ingvar Kamprad. Negli anni '50 Ingvar Kamprad, fondatore di IKEA, scriveva personalmente i testi dei cataloghi. L'idea era chiara: democratizzare il design, portando in ogni casa mobili belli, funzionali e accessibili. Le prime edizioni erano semplici, senza persone nelle immagini e con una presentazione sobria, ma mostravano già l'essenza di IKEA: vicinanza, funzionalità e stile scandinavo. Questo approccio ha gettato le basi per un progetto editoriale che sarebbe poi diventato un simbolo della cultura domestica moderna. L'ascesa del catalogo: da strumento commerciale a oggetto di culto. Nel corso degli anni '70, '80 e '90, il catalogo è passato da strumento di vendita a oggetto di culto. La fotografia editoriale, il design grafico e l'impaginazione di ogni pagina sono stati oggetto di un'attenzione meticolosa: tipografia, illuminazione, colore e inquadratura sono stati curati nei minimi dettagli. Il catalogo IKEA è stato distribuito in modo massiccio, diventando una delle pubblicazioni più lette al mondo, superando persino la Bibbia per tiratura annuale. Ogni pagina invitava a immaginare una casa più funzionale, accogliente ed estetica, al di là dell'acquisto dei mobili. Negli anni '70, i bambini giocano nelle stanze, gli adulti fumano e in alcuni spazi compaiono persino dettagli politici, che riflettono la cultura e lo spirito del tempo. Negli anni '80, le case hanno adottato tendenze più sofisticate con tessuti luminosi e materiali moderni. Negli anni '90 l'estetica è tornata alla semplicità e alla tradizione scandinava.

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    Arturo Tedeschi Arturo Tedeschi @arturotedeschi Architect and Computational Designer Milano, Italia
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        • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Progettazione di videogiochi, Pixel art e Videogiochi di Daniel Benítez - 22.01.2021
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        • Pixel Art Tileset: City Street. Un progetto di Sviluppo di videogiochi, Pixel art, Videogiochi e Progettazione di videogiochi di Daniel Benítez - 22.08.2019
        • Videojuego: 'Pizza Guy'. Un progetto di Animazione 2D, Animazione di personaggi, Pixel art e Videogiochi di Daniel Benítez - 19.11.2019
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        Juan Solís García Juan Solís García @solisworks Madrid, Spagna
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          • Finanza immediata. Un progetto di Animazione, Animazione 3D, Animazione di personaggi, Cinema, video e TV e Character design 3D di Juan Solís García - 13.09.2018
          • Mercedes X Class Follow DC. Un progetto di 3D, Animazione e Cinema, video e TV di Juan Solís García - 04.04.2018
          • Sonic the Hedgehog (2006). Un progetto di 3D, Animazione e Cinema, video e TV di Juan Solís García - 26.03.2018
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          Miguel Albo Miguel Albo @miguel_albo Arquitecto, infografista y experto VR Siviglia, Spagna
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            • Mi Proyecto del curso: Infoarquitectura de interiores con Unreal Engine 4. Un progetto di 3D, Architettura e Infografica di Miguel Albo - 07.08.2020
            • Infografía. Un progetto di Architettura di Miguel Albo - 11.02.2020
            • Infografía. Un progetto di Architettura di Miguel Albo - 11.02.2020
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            Victor Manuel Enriquez Diaz Victor Manuel Enriquez Diaz @victorenriquezvfx Montréal, Canada
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            • Queste oscure materie. Stagione 1. Un progetto di Design, VFX, Cinema, video e TV e Animazione di Victor Manuel Enriquez Diaz - 09.09.2019
            • What If. Temporada 1 . Un progetto di VFX, Design, Cinema, video e TV e Animazione di Victor Manuel Enriquez Diaz - 20.05.2022
            • Bloodshot. Un progetto di VFX, Design, Cinema, video e TV e Animazione di Victor Manuel Enriquez Diaz - 06.03.2020
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            Albert Valls Punsich Albert Valls Punsich @albert_valls_punsich artista 3D especializado en modelado y creación de escenarios. Barcelona, Spagna
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            Román García Mora Román García Mora @romangm Ilustración digital e infografía Madrid, Spagna
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            Martín Tognola Martín Tognola @martin_tognola Ilustrador de prensa, GIF's animados, editorial... Barcelona, Spagna
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