
Modellazione di personaggi con Maya
Un corso di Fer Aguilera Reyes
Impara a concettualizzare e illustrare personaggi in 3D
- 3.665
- 98% (195)

Introduzione al rigging per animazione
Un corso di Jose Antonio Martin Martin
Impara a creare i controlli fondamentali di un personaggio umano
- 5.062
- 98% (237)

Tecniche avanzate di rigging e deformazione
Un corso di Jose Antonio Martin Martin
Impara a dominare la tecnica di squash and stretch e le dinamiche in animazione
- 3.048
- 98% (52)

Introduzione alla modellazione hard surface
Un corso di Victoria Passariello Fontiveros
Impara le tecniche e gli strumenti per creare robot con programmi di progettazione poligonale come Maya o 3ds Max.
- 3.189
- 91% (138)