Gilberto Ribeiro

3D Artist / Character Modeler

Porto Alegre, Brésil

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Rigging : articulation du visage d’un personnage en 3D. Un cours de 3D , et Animation de Iker J. de los Mozos

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Modélisation professionnelle de personnages de dessin animé en 3D. Un cours de 3D , et Animation de Juan Solís García

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Modélisation réaliste avec ZBrush. Un cours de 3D , et Animation de Rafa Zabala

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Rigging : articulation du corps d’un personnage en 3D. Un cours de 3D , et Animation de Pablo Emmanuel De Leo

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